79.靈魂牢籠[第2頁/共3頁]
當他讀完這份函件後,他重視到本身視野左上角呈現了一個10分鐘的倒計時。
“催的夠緊。”
他抓緊檢察了一下‘亨利・威爾遜’的函件。
……
這兩人的來信內容很有種拉選票的意味。
該介麵有點近似於‘房間插手’介麵,一行行的顯現著或是‘等候玩家插手中’,或是‘正在建立’的房間序列。
【場景:麥克米倫莊園】
此次磨練的成果將決定你的態度。
2.‘逃生榜積分’一概點竄成‘積分’。
“強迫讓我玩一局靈魂樊籠形式?好吧,那就是嚐嚐。”
詳細要如何做,白燁感覺還是先進遊戲檢察過後再決定。
【珍妮的項鍊】貴為‘罕見’品格,結果是佩帶時能給謹慎姿勢+1級,缺點是隻要女玩家能夠佩帶,白燁冇法利用。
而出場費倒是遵循人頭收取的,竟然設置了每人500嘉獎點……你這收取體例是從旅遊景點學來的嗎?
固然項鍊的殊效並不給力,但紫色的‘罕見’品格實在亮眼。
……
――勞倫斯・戈登。’
冇錯,我是處女座。
暗中品德玩家在建立遊戲時,必須先設定好逃生者的得勝嘉獎,這個嘉獎可以是嘉獎點,也可以是道具物品。
他檢察了一下現有的‘房間’,房間名分為兩行,上麵一行顯現場景名,上麵一行是玩家本身起的題目。
他先檢察戈登大夫的函件:
在該形式下,場景中能夠會呈現一些NPC角色,但毫不會存在任何的埋冇劇情,純粹玩家與玩家之間停止較量。
我等候你能這麼做,隻要如許,我們纔會更多的共同說話。
好坑的將嘉獎和出場費設置!
嘉獎和出場費完整不對等,暗中品德玩家贏了能淨賺2000嘉獎點(本金也會退回),普通玩家就算贏了每人也隻能獲得100嘉獎點。
現階段行情不明,就儘量往高了標價吧。
――亨利・威爾遜。’
――請在10分鐘內利用【拚圖塊】定位天下,不然將默許視作放棄磨練。
他取出了場景定位道具【拚圖塊】,挑選利用後,【拚圖塊】分化成一道流光,鑽入了那道開端遊戲的‘房門’。
我已經為你籌辦好了演出的舞台,請儘快返回我們的大本營。
人家‘罕見’品格都敢標10000嘉獎點,咱的‘罕見’品格總不能賣的比它低吧?
【題目:嘿嘿……不美意義,歐氣發作,合了個暗中品德~】
當然,因為這是近似自定義的遊戲形式,在遊戲嘉獎方麵,除了特定的成績積分,其他也都由玩家自行賣力,是以多少會帶上點‘賭賽’性子。