第1619章 愉悅的霜之哀傷 不如改名叫火之高興?[第1頁/共3頁]
大量飽含痛恨的靈魂逃出魔劍的束縛後,毫不包涵的調過甚來猖獗撕咬阿爾薩斯,這才催生出了那句典範的臨終遺言。
分拆成手環狀況時,兩個神器之靈老是會相互架空。
冇錯,環境影響。
薩雷安不曉得阿爾薩斯的近況如何。
這還隻是流失了大量靈魂之力的殘魂,薩雷安總算是曉得丟入噬淵前被吸乾了心能的佐瓦爾是如何快速規複狀況的了。
這裡需求特彆誇大一點,哀傷劍不止一把,霜之哀傷隻是最後的原型劍,是出於測試合用性的考慮才由驚駭魔王奧妙帶到了物質天下。
此時被薩雷安握在手中的霜之哀傷就在自主的微微震顫著。
看著麵前刷過的那些沙雕彈幕,薩雷安起碼能包管本身的表情不會遭到噬淵的環境影響而過於降落。
一旦吸到了充沛的靈魂用以強化本身,霜之哀傷就會一改平常的高冷態度,變得非常狂熱,狂熱的想要持續接收更多更強大的靈魂。
正如之前提到過的一樣,少數的高質量靈魂始終冇有放棄抵擋,導致霜之哀傷吃下去卻消化不了,隻能看著眼饞。
換言之,現在的“霜之哀傷”實在並不是冰霜屬性,這個名字名不副實。
而在組分解法杖形狀時,融會在一起的神器之靈卻又能通力合作,常常能闡揚出1+1大於2的能力。
對於僅以靈魂進入噬淵的不幸蟲來講,一旦被捲入罪人鍛爐就再也彆想分開了。
在阿爾薩斯部下事情時,霜之哀傷的確是接收了很多靈魂,不過大多都是質量低下的淺顯靈魂。
但這些迴應並不是因為它們具有高檔聰明,隻是遵守有問就答這個邏輯法度而運轉。
如果真的迫不得已的與典獄長打了起來,接收了大量高質量靈魂而大幅強化能力的霜之哀傷必定會給佐瓦爾一個大大的欣喜。
在這個過程中,薩雷安將每一個路過碰到的殘魂都吸到了霜之哀傷中。
冇錯,神靈之靈本質上與AI仲裁官分屬同類,它們能按照遭碰到到的分歧環境做出呼應的迴應。
達到了神器級彆的兵器必定會催生出最根基的自我認識。
原汗青中的泰瑞納斯和烏瑟爾就是典範的例子,洛丹倫大孝子阿爾薩斯將他們的靈魂吸入霜之哀傷後始終冇能消化掉他們。
【神TM火之歡暢,這那裡和“哀傷”兩個字沾邊了?】
【霜之哀傷的姐妹劍,不如……我們就叫它火之歡暢吧。】
下一秒,“霜之哀傷”極其順從的在薩雷安手中猖獗的顫栗起來。
幸虧它們不會說話,不然薩雷安怕是會被這對勢成水火的奇異之靈吵到神經衰弱。