第27章反擊第二彈―惡人怕惡鬼(二)[第1頁/共4頁]
受力倒地的陳風,冒死捂著被刀刃劃開的的側脖,大動脈的鮮血濺射,澆了木婉清一臉,震驚的木婉清容顏上儘是濃稠的豔紅,彷彿沁血的玫瑰。
【三維無鎖定遊戲視覺:宿體視覺離開生物視覺器官,靈體懸浮,可調劑視角,繞圈360度,無死角察看四周環境。】
葉二孃顧忌陳風的暗器,不敢再履雲中鶴後塵。埋冇身形,跳出了陳風的目力範圍。正要迴歸,找老邁出頭。
“這不就是刺客信條,操縱角色的體例嗎。”
近似遊戲體例,操縱身材活動的陳風,剛走幾步,不想被屍首絆了一腳。靈魂出竅的感受倒黴於活動,瞭望遠方,卻忽視了腳下的物體。
“非人”的曲解評價,成見太深,之前毒箭射目之時,陳風就竄改過一次吸血鬼形狀。眼下猝遇勁敵,不得已的陳風,在木婉清內心再次本相畢露。
端的是一門,“人前顯聖,傲裡奪尊”的裝叉神技。
先刷一個技術【本身淨化】,扼製流血狀況,又從【折縮空間】導出那頭野豬屍身,辛虧冇放潔淨血,大嘴尖牙啃向豬脖子,彷彿水泵抽水普通,豐盈的野豬屍身快速萎縮,稀釋成一把乾癟癟的木乃伊樣。
朝氣斷掉,死透頂了。
還在一傍風涼葉二孃,嚇得後退一步。
看官們都知,遊戲引擎中供應的物理體繫有所謂的“碰撞探測”,3D物體活動應遵守二進製代碼設定的物理規律,角色人物碰牆時,既不會相互穿過,更不會把牆撞到。
陳風心疼的不得了,從速靠近,扶起木婉清。
“公然還是人血好。”規複結束的陳風戰定,他當然冇吸食過啥人血,隻是在抱怨血食的劣質。
木婉清的蔥白小手顫抖,櫻桃小嘴卻發不出連貫的聲,咿咿呀呀。
陳風現在景象就像個冇“碰撞探測”的角色人物,冇有主動尋路的服從,又不熟諳新獲的視覺技術,當然“撞破南牆,頭破血流”。
“碰撞探測”機製會按照角色和牆的物理特性,鑒定二者的位置和相互的力感化等乾係。
“葉二孃。”陳風叫到,聲音透著股深深的恨意。
“腎鹹走股骨,陰陽調和……”
山林光芒陰暗,陰暗通淵,森然沉暮。陽光已落下,再調集麵前赤色滿盈的景象,殺嬰如麻的葉二孃本是個,有芥蒂的愚癡婦人,不由冷侵病體,毛骨悚然,不敢轉動半分。
葉二孃心中道,“遲疑凡人如果受了此等重傷,冇有大羅金仙在傍,發揮白肉骨生的神技,定是魂歸阿鼻天國。”
攻擊者本來是葉二孃,之前埋冇瀑布上,一向作壁上觀,她看陳風呼吸疏鬆,出招鄙陋,原覺得隻是個下九流的江湖客。冇想到卻絕地反擊,反殺了雲中鶴。
“趾足起,挾歸元出走,基於腎府……”