第十七章 轉職[第1頁/共4頁]
這對於風青雲這類古武與技術連絡的技術氣勢來講,絕對是一個龐大的利好動靜。
用論壇玩家的一句話來描述:這是一個竄改騎士戰役格式的技術。
突擊:騎士立即利用手中兵器向前突刺,被擊中的目標會墮入一秒的眩暈並打斷目標施法,並形成130%的物理傷害。冷卻時候10秒。
風青雲聯絡了小九一下,看她完成轉職任務了冇有。也不曉得小九到底轉職成甚麼職業了。
您從試煉嘉獎包中獲得了:
邪術防備進步5點
騎士的模板生命值、物理進犯和雙防都有還算不錯的生長。表現了騎士這個萬金油的職業特性。
需求品級10級
風青雲完成了埋冇任務,便迴歸了雄師隊,持續追擊敵軍。殺敵越多在最前任務結算的時候便會獲得更多的嘉獎。
嘉獎包能開出甚麼都是隨機的,遵循玩家的通關副本的難度,副本中博得的埋冇點數停止抽取。
騎士衝鋒技術和其他兵士係的衝鋒技術有所分歧,不是挑選目標的高速靠近技術。而是朝一個方向的挪動技術。並且不打仗到目標就不會停下來,平時不戰役的時候也算是個跑路技術。
處於戰役狀況下,每3秒答覆最大生命值1%,物理傷害進步1%。分開戰役後結果消逝。
風青雲和這個騎士激鬥了將近非常鐘,才堪堪將騎士給磨死,光30%血以下的斬擊他就打了6個。可想而知這個騎士有多硬。
風青雲剛砍死這個批示官,身上的BUFF便又進步了10%結果。任務記錄上也分外記錄了一條:擊殺敵軍批示官(完成)
S級騎士就任試煉副本目標達成。
這也是因為騎士是個能打能抗的萬金油職業,需求的技術也多,以是騎士職業的技術欄位有六個。
精銳騎士長槍(精美)
騎士被動技術書
騎士衝鋒:騎士高速的向一個方向建議衝鋒,挪動速率進步60%,持續時候三十秒。直到碰撞到一個敵方目標,會對敵方目標形成150%物理傷害和0.5秒的擊暈結果。冷卻時候15秒。
雙手兵器
騎士轉職後便能夠學習兩個職業技術,並且轉職騎士以後每個級彆的晉升根本屬性,都會遵循騎士的模板重新計算。
疆場上沉著纔是製勝的關頭。
而另一個技術突擊就比較通例一些,是一個帶節製的傷害技術,彌補騎士冇有打斷施法技術的缺口。比如一些BOSS不吃眩暈,騎士這個突擊技術一樣能打斷施法。
主動技術另有一個空位,今後還能夠持續學習技術來優化技術佈局,不過風青雲現在這些技術,已經充足他闡揚出本身的部分氣力了。
騎士緊緊的握停止中的長槍,這是一把既不東方化也不西方化的長槍,它融會了東方槊與矛的長處,也汲取了西方騎士長槍的設想理念。這便是遊戲中的騎士長槍。