第256章 請給我一萬技能點[第1頁/共3頁]
緊跟著,另一個疑問湧上了陸寬的心頭:“那彆的三個元素首級……?”
在《諸神大陸》上,風、土、水、火、光五大天然元素,彆離對應五個天然元素的陣營。
對方較著在顧忌甚麼東西!
風之拘束(半紫裝箭袋,+1力量,+1敏捷,風縛)
“年青人,”
陸寬踉蹌著後退了兩步,強大的均衡感讓陸寬立即穩住身子,睜眼一看,村長仍舊悄悄漂泊在麵前不遠處,正麵帶淺笑看著他。
熔岩堡新兵徽章(+1傷害,)
職業技術(品級):老獵人(職業專精,射中率+3%),震驚射擊(2級),碎骨箭簇(10級),窺伺(3級),聆聽(3級),對準(3級),奧術射擊(3)強化順服寵物(5級),同心合力(4級),心靈交換(2級),堅固火伴(5級),忠心護主(2),輕兵器專精(2),獵刃劈砍(2),藤蔓圈套(1),致命彈幕(1),異界猛獸投影(10)
疾行皮靴(優良)
智力5.6
這五個陣營相互對峙,相互仇恨,向來冇有消停過,彷彿自從開天辟地那一刻就是如此,確切冇有像麵前的多瑙村如許,各種元素戰役共處的環境。
“……
半獸人的陳舊皮甲束帶(優良,防備品級+2)
湮魂(遺物短弩,+1敏捷,+1力量,+12暗影傷害,+1%射中,每一擊接收體力值)
半晌後,陸寬從雲彩上走下來,轉頭看看村長地點的位置,心說這個多瑙村,奧妙很多啊~
從今今後,10箭當中隻要有3箭觸發貫穿結果,那就是大賺特賺。
獸王職業徽章(植物火伴生命+20,玩家和寵物的傷害+1%)
敏捷11.6+7
這確切是不測之喜,如果遵循上一世的經曆,45個墓穴,最多也就3、4個技術點,眼下這類環境,再一次印證了一個究竟。
“本來是如許……”
感受就像是從萬米高空驀地墜落,突如其來的失重感立即就讓陸寬醒了過來。
初始的碎骨箭簇技術,貫穿傷害隻要10%,並且是立即傷害結果,冇有流血,換句話說,是受目標的護甲影響的。
此次一下多出了2個滿級技術,陸寬歡暢地合不攏嘴,上一世本身獲得第一個滿級技術,是甚麼時候來著?40級?
假造遊戲的老玩家都曉得,在嚴峻狠惡的實戰中,即便有體係提示,玩家也常常忽視本身的血線的。
滿級以後的碎骨箭簇,技術描述也產生了竄改。
剛纔一共找到了45個小型寶藏,除了收成43具遺骸,換成了名譽,還一次性拿到了13個技術點!
角色戰力評分:590”
村長的神采這才放鬆下來,再次向陸寬伸謝。
懦夫的家傳獵弓(精美,+1力量),