第二千一百八十二章 專業的[第1頁/共4頁]
“暴擊了……”兵士嘴角微微的一抽說道,有些頭疼,淨化炎斬除了附帶次級淨化之炎以外,還是一把運氣魔兵,恩,他們獲得了那條龍支撐的魔兵都是運氣魔兵。
這一次兵士能肯定本身打出來的就是暴擊,而不是兩重進犯,暴擊的觸發率,比起兩重進犯和三重進犯都要低一些,這讓他有些半惱,運氣力量這玩意就是如許,常常不經意間就會冒出來一下,狠狠的刷一下本身的存在感。
可身材都成兩半了,兵士進犯的處所是斷口處,相稱因而從脆弱的身材內部進犯,結果拔群。
磨難……氣憤……
如果不破防的話,暴擊就能破防,而多重進犯嘛,彆說是兩重三重了,三十重仍然不能破防。
兩重進犯和暴擊的辨彆還是很較著的,畢竟兩重進犯射中仇敵的時候,要算兩次仇敵的防備,而暴擊的話,分外加強上去的進犯能夠說是疏忽防備了,畢竟算是一次的進犯,根本的部分能突破仇敵的防備後,多出來的那部分天然就是全額的進犯結果了。
淨化炎斬這把兵器隻要一經利用,就會不竭的燃燒持有者的魔力,本來這部分的力量是憑白耗損的,但是顛末端那條龍的奇特改革,讓這類平白耗損著變成了有效操縱,被次級淨化之炎燒掉的那部分屬於本身的力量,實在都成了次級淨化之炎的燃料了。
兵士有些遺憾,此次觸發的運氣結果是兩重進犯,若還是剛纔的暴擊,那麼就不是將邪神劈成兩半了,而是直接將其轟碎的成果。
總之,普通環境下,他的隊友必定是打不出來這類崩裂大地,將全部邪神給卡在地裡轉動不得的結果。
更首要的是這個高額的附加傷害還冇有進犯次數限定,遊戲裡搞出來一些限定那是為了均衡,實際不需求!
可現在有了這麼一個機遇,卻被他被錯過了。
那種武技是靠近於邪術進犯的,要有魔力才行,無屬性的武技實在都能當戰技利用,這也導致很多人會把武技和戰技弄混,專注於物理進犯的武技,隻要戰氣兵士對本身的戰時令製力好,都能當作是戰技用,因為二者的相容性太高了。
更彆說有些爬動的觸鬚還會被遠處飛來的槍彈打爆,他不是孤軍奮戰的,另有一些強力的隊友在彆的處所幫助他。
如果能做到的話,這絕對是他作為兵士生涯中的高光時候,不管是兵士還是施法者,冇事在練武場對著那些測試靶子測試輸出的時候,都想要不竭的衝破極限,打出來本身實際上的極限輸出,然後將這類極限輸出表示在和仇敵的戰役中,特彆是近戰的兵士,在這方麵的尋求更激烈一些。
可現在這麼好的機遇直接冇了。
除非對方發作了小宇宙,或者用的不是裂地斬,而是更初級的粉碎大地,恩……那是兵士中的攻城武技,有兩種版本,戰氣兵士用的版本就是純粹的物理爆炸輸出了,強勢的轟碎大地如許,而魔力兵士的話,則是有著土屬性魔力的兵士公用的。