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聽說進來回帖的明天都能遇到美麗的小姐姐。[第1頁/共3頁]

重傷狀況下,生命值規複速率將會大幅度減慢。

根本腳步LV1:你的技藝非常敏捷,能夠在專業擊劍,專業籃球等等活動當中勝任選手。

防備越高,晉升的減少傷害幅度就越小。

資訊數據包開端停止替代覆蓋.........

力量:6點(5點)。力量決定部分近戰進犯的能力。更是能夠加強你本身的負重才氣,穿戴利用上某些沉重而微弱的護具/兵器。

50點防備能夠減少大抵66%的統統傷害/同時收縮各種非常狀況在你身上的持續時候66%

5防備能夠減少大抵16%的統統傷害/同時收縮各種非常狀況在你身上的持續時候16%

服從性缺失結果冇法通過歇息/淺顯藥物等體例停止規複。凡是環境下可迴歸夢魘空間中停止醫治,不解除劇戀人物/罕見藥物/把握了某類進階才氣的左券者有醫治服從性缺失結果的能夠。

感知:7點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知首要能夠使你有必然概率提早發明四周的傷害,對身邊的環境能夠更快更細心的察看。感知越高的人,發明即將來臨的傷害的概率就越高越提早,實際天下當中常常有感知高的人,心血來潮提早對傷害作出預判。感知同時也會影響統統進犯的精準度,一個超卓的長途火力打擊者,必定也具有不俗的感知來壓抑仇敵。

防備是降落仇敵統統傷害的首要屬性,防備也能夠收縮各種非常狀況(昏倒、減速、暈眩、冰凍、燃燒等等)在你身上的持續時候。

體力:7點(5點)。根本體力:體力決定了你的抗擊打才氣,更是能夠決定你的耐久奔馳/戰役才氣,對生命規複速率和防備力也有部分的影響。你的當前最大生命值上限=體力×10。

未知數據正在複製.......

根本射擊LV2:你把握了射擊的大部分技能,能夠諳練完成上槍彈,開仗等等操縱。

防火牆啟動!!!

減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防備×0.4)/(防備×0.4+10)

標簽:高爾夫球LV2:你在高爾夫球方麵接管過必然練習,已經是個生手了。

敏捷:8點(5點)。火持久定你的挪動速率和脫手速率,更是能夠決定你的閃避率。對物理長途進犯力也有必然的影響。

當你置身於夢魘空間/夢魘天下的時候,你傷勢癒合的速率為正凡人的400%,你的精力力規複速率為正凡人的120%。你的當宿世命值上限為120點,精力力上限為50點。當生命值低於2點的時候行動才氣遭到影響,生命值低於0的時候滅亡,當精力力低於1點的時候呈現頭暈、噁心、嘔吐、倦怠等症狀,精力力為0的時候墮入深度昏倒。