第425章:最後的機會[第1頁/共5頁]
如果紅色方找準機會,真的能夠打出一波比較賺的團戰的話,那倒是也能夠給紅色方必然的喘氣之機,也能夠讓藍色方不再那麼的氣勢如虹了,現在藍色方就算是有八分氣力,加上連戰連捷的恢弘氣勢,也能夠闡揚出十成的能力了。
……
以是強推不是不可,但是對於打野皇子的磨練和壓力,無疑是非常龐大的,這個時候產生一點失誤的話,很有能夠讓紅色方抓住機遇,那前期好不輕易建立起來的上風,也就一下子全都斷送了。
豪傑聯盟這個遊戲,固然說最首要的還是看氣力的闡揚,但是很多時候,放開了打和畏手畏腳的打,那但是兩個觀點,很多玩家乃至會在團戰的時候嚴峻,手心出汗,一打起團就找不到本身的豪傑,或者一打團就懵逼,不打劈麵的脆皮後排輸出,反而追著劈麵的前排坦克猖獗輸出,如許的玩家,很明顯是十成氣力闡揚不到五成了。
如此下來,幾次這麼牽涉的話,紅色方疲於對付,防備塔被一點點磨掉血量,直到防備塔的血線非常低了,藍色方俄然抱團強推,這個時候,紅色方守也不是,不守也不是了。
而進入野區的隊友,便能夠快速穿過野區,去中路帶線,很快就能推動到中路二塔之下,固然很快紅色方不得不撤回一小我來中路停止戍守,讓藍色方的豪傑,不成能直接推掉中路二塔,但是A幾下防備塔還是能夠做到的。
紅色方曉得本身底子冇有氣力和藍色方的世人爭搶這條小龍,因而便隻在三路帶線,然後趁機在大龍坑裡和野區內裡,全都做好了視野,哪怕他們不敢和藍色方的人在野區停止交兵,但是視野佈下,能夠隨時把握藍色方豪傑的位置,也能夠給紅色方的應對,提早做出反應。
現在已經是藍色方具有賽過性上風了,而現在紅色方都冇法顧及到本身的野區,更遑論等下革新的太古巨龍和大龍了,如果藍色方拿下太古巨龍和大龍,那紅色方真的能夠直接在溫泉裡掛機,讓劈麵直接推了,底子冇有再持續抵當的需求了,以是擺在紅色方麵前的,隻要最後一波機遇了。
但是藍色方是必定會先於紅色方做出六神裝,而這個時候,估計紅色方頂多才隻要四件或者五件設備,如果藍色方不傻的話,在做出六神裝的時候,就直接抱團推動了,不會讓紅色方有機遇拖到本身設備成型的。
終究,看到藍色方氣勢洶洶的架式,紅色方的世人還是挑選了後撤,讓藍色方順利地拿掉了下路的二塔,然後藍色方並冇有滿足,直接轉戰到了中路二塔的位置,現在中路二塔的血量還比較安康,強推的話還是有些難度的,這個難度實在隻在隊友的共同,不能呈現太大的失誤。
至於打野皇子,固然皇子常常入侵紅色方的野區,但是皇子倒是更加的難以被抓死,因為每次皇子入侵的時候,都會帶好了視野纔會來,不然他是不會等閒入侵的,並且,皇子有閃現,有大招,另有EQ二連,野區的地形非常龐大,到處都是牆壁隔斷,皇子如果見環境不對逃竄的話,哪怕是夢魘等人交了閃現,皇子也能夠大招擋住他們,然後EQ二連穿過牆壁,再閃現逃離,這類超遠間隔的刹時位移,紅色方也就一個夢魘的大招能夠跟上了。