第317章 “碎片機製”[第1頁/共2頁]
第一,它能夠幾近讓家主真正做到掌控全域性。
從這點便能夠看出,家屬的初代家主不但非常的牛,還具有一種遠超當時期間的前瞻性。
本來隻需求殺神和林姐兩小我去就行的,但林元這貨非得跟著去。
“入口非常的隱蔽,冇我帶著,你們底子就找不到。”
殺回古墓,搞定雙殺局,美滿的獲得勝利。
比及林元離開家屬以後,他的手中已經把握了相稱數量的資訊。
隻見她一邊打一邊說道:“讓你平時吃得那麼多,害得我甚麼都吃不到。”
它把全部家屬運轉和各種資訊打成無數個碎片,由特定的人把握著各個碎片的內容。
碎片,是家屬自創的一種優良機製,時候能夠追溯到家屬建立之初。
這類完整摸不到腦筋的話再加上他自以為很帥的裝逼姿式,勝利的撲滅了我們統統人的肝火。
那就是,根基上能夠無損的拿下那隻屍妖,然後取回地眼的力量。
資訊有能夠是筆墨、數字、地點乃至是密文。
就在我們統統人都非常鎮靜的時候,殺神問了一個相稱關頭的題目。
阿誰天字號鬼牢的地點相稱的奇葩,是在一所墓園的上麵。
並且貌似他有著非常充分的來由。
“哈哈哈,就怕你們不問。因為我是家主的一枚碎片。”
幾近不消做任何的籌辦,直接人去就OK。
阿誰時候,我們在墓園裡幾近不會遭到任何的滋擾。
一下子勝利的吸引了我們統統人的重視力。
遠在林元假死離開家屬前的一段時候,老頭子就已經開端讓他不竭的去接收其他碎片的內容。
我這應當算是家屬史上最慘的家主了吧。
在老頭子的安排下,或者說是在阿誰打算的安排下。
第三,就是製止資訊泄漏,抓住一個乃至幾個碎片是完整冇有任何感化的,先不說你能不能撬開他們的嘴,即便他們說了也冇有甚麼用處。
因為家屬各種的資訊量龐大,家主不成能通盤邃密的把握家屬裡的統統環境,靜態就更是不成能的事情了,因而碎片機製應運而生。
是以,很多優先級彆非常高的事情他都曉得。
家主隻需求記得誰把握了甚麼內容就好,需求的時候便能夠讓呼應的碎片供應出所需求的資訊。
冇人會在半夜去墓園裡閒逛,就算是小偷也不會。
作為現任的家主(臨時算是吧,歸正除了我,其彆人都冇有資格),我曉得的還冇有一個飯桶多。
“……………………”
而在肯定了可行度以後就是履行的題目。
“你是如何曉得這些的?”
第二,假定家主俄然掛掉,新上任的家主能夠敏捷調集碎片,整合資訊,製止過渡期的混亂。
這個地點就決定了我們行動的時候,必定是在深夜。