繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第162章 世嘉光明三部曲(二更)

第162章 世嘉光明三部曲(二更)[第1頁/共4頁]

這類人,應當和SNK的高堂良彥一樣,都是那種不甘屈於人下,具有野心,正視權鬥,卻不太重視遊戲本身的人!

楊雲淡淡說道:“中山社長,我之前就說過了,不會等閒乾與你的運營決策,但是我會供應各種遊戲。你如果不喜好RPG,我不強求,那麼我讓龍騰總部來做RPG遊戲,然後放在MD平台上賣好了。”

楊雲歎了口氣,真是不曉得該如何相同了,實在他的終究目標是同一RPG市場,如果掠取DQ不成,那就自主研發,或者是想點彆的招式,打敗艾尼克斯隻是順帶的成果!

楊雲點點頭:“勇者鬥惡龍累計銷量有多少,你算過冇有?我們真能靠這家公司與艾尼克斯合作?”

癡人!

楊雲對此上了心,如果內藤寬和高橋兄弟能把光亮與暗中做好了,再加上世嘉這個越來越好的平台,將其打形成日本百姓RPG遊戲,也不是不成以!

有人說遊戲賺不贏利,要講究營銷平台。

活著嘉被龍騰收買之前,決策人就是他,但是他小我並不看好這類RPG和SLG,他更喜好橫版過關遊戲,以是世嘉的遊戲絕大多數都是槍戰,射擊,過關,並且遊戲很難。

最好的例子就是FF7,終究胡想在SFC上的表示就不儘人意,一旦插手到索尼PS平台上,就變成了劃期間的產品,一下子躍升成為了數百萬銷量的怪物級遊戲。

在講授遊戲時,高橋兄弟你一言我一語,將光亮與暗中的上風,優勢,創新,不敷,現在碰到的困難,將來會做哪些改進,講授的很清楚。

和百姓遊戲RPG遊戲钜作DQ對抗,想必內藤寬本身都感覺這是不成能的找死行動,以是他與中山隼雄的打仗,一向都是暗裡停止,他們與法老控這麼高調不一樣,法老控是PC遊戲供應商,和艾尼克斯冇半點乾係。

“打倒艾尼克斯?”中山隼雄有些迷惑:“你隻想打敗他們?”

中山隼雄趕緊答道:“楊,我不是不喜好RPG,半年前我就聯絡上了法老控的加藤正幸,現在我們不是已經與他們合作了嗎?彆的,我還與彆的一家公司聯絡過,我信賴你必然會感興趣的!”

開辟勇者鬥惡龍的設想師,並且對艾尼克斯公司瞭若指掌的人,值得楊雲這麼做。

中山隼大誌裡清楚的很,從客歲DQ4在FC上市後,四個版本累計銷量超越了700萬份,並且還在持續增加中。

“不消了!”楊雲打斷了中山隼雄的先容,不悅說道:“這些都冇有效,這些小公司,都是從艾尼克斯叛變的技術骨乾,莫非他們還能重拾疇昔的光輝?冇有艾尼克斯的團隊,這一盤散沙能做出勇者鬥惡龍級彆的百姓RPG遊戲?莫非我們隻能希冀這些人打倒艾尼克斯?”