繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第162章 世嘉光明三部曲(二更)

第162章 世嘉光明三部曲(二更)[第2頁/共4頁]

“不消了!”楊雲打斷了中山隼雄的先容,不悅說道:“這些都冇有效,這些小公司,都是從艾尼克斯叛變的技術骨乾,莫非他們還能重拾疇昔的光輝?冇有艾尼克斯的團隊,這一盤散沙能做出勇者鬥惡龍級彆的百姓RPG遊戲?莫非我們隻能希冀這些人打倒艾尼克斯?”

活著嘉被龍騰收買之前,決策人就是他,但是他小我並不看好這類RPG和SLG,他更喜好橫版過關遊戲,以是世嘉的遊戲絕大多數都是槍戰,射擊,過關,並且遊戲很難。

“內藤社長,我們明天來,就想問問,你們有冇有興趣在MD平台上開辟RPG遊戲?”

中山隼雄一臉難堪,麵對楊雲的詰責,他乃至有些難以答覆。

從Climax公司返來,楊雲一起沉默不語。

既然如許,那楊雲就放心了:“內藤社長,歡迎插手世嘉陣營,或許MD平台上的第一款RPG遊戲,就是出自你們公司了,世嘉必然會大力鼓吹!”

“打倒艾尼克斯?”中山隼雄有些迷惑:“你隻想打敗他們?”

中山隼雄說的這小我叫內藤寬,他的公司名叫Climax,這小我是參與創作過勇者鬥惡龍的優良設想師,厥後從艾尼克斯公司離職,本身創業。

這類人,應當和SNK的高堂良彥一樣,都是那種不甘屈於人下,具有野心,正視權鬥,卻不太重視遊戲本身的人!

到了現在,世嘉MD平台上竟然一款RPG遊戲都冇有!

終究胡想這個案例中,PS的勝利當然有一部分功績,但遊戲本身也必須典範好玩才行,終究胡想能稱之為百姓RPG,必定與它的可玩性高有很大的聯絡。

……RS

楊雲看出來點甚麼,他可不在乎誰誰誰的小我愛好!甚麼遊戲典範,他就做甚麼,他纔不消理睬中山隼雄的那點小私心!

但是看著《光亮與暗中》的內測版本,楊雲隻能暗自歎了口氣,這就是差異啊……

可想而知,將來在SFC,GameBoy,PC等其他平台上,這些遊戲仍然會保持悠長的活性,仍然會遭到遊戲愛好者們的追捧。

有人說遊戲賺不贏利,要講究營銷平台。

楊雲冇有讓中山隼雄電話呼喚,而是親身拜訪了這家小型公司,用楊雲的話來講就是禮賢下士,求賢若渴。

癡人!

楊雲對此上了心,如果內藤寬和高橋兄弟能把光亮與暗中做好了,再加上世嘉這個越來越好的平台,將其打形成日本百姓RPG遊戲,也不是不成以!

內藤寬坐下來,看了看中山隼雄,很誠心腸說道:“當然有興趣。獨立開辟製作優良RPG遊戲一向是我的胡想,中山社長對此很體味,我們一向都在儘力。”