繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第197章 Westwood的沙丘2

第197章 Westwood的沙丘2[第2頁/共4頁]

“是的,實在也不必取這個名字。”楊雲解釋道:“故事產生在沙羅曼蛇故事中的星球上,但內容與沙丘小說冇有甚麼太大的不同,我這麼取名,隻是想讓你們瞭解的更深一樣。皮特,我想把它做建立即計謀遊戲。而不是現在呈現的這類行動冒險類!”

第二,遊戲要有多種範例的修建扶植。

皮特不清楚楊雲和阿列克賽的真正乾係,但能夠看得出,ktt與龍騰很有能夠是聯盟,兩家公司乾係不普通。

沙丘dune是一部美國的長篇科幻小說,共六部,最早的一部頒發於1965年,星雲雨果獎項不竭,非常受歡迎。

至於人丁上限那是必須的了,魔獸爭霸為了表現本身的操縱性,乃至還會弄出線性收益,暴雪官方解釋是,你饑餓的兵士要用飯,他們破壞的盔甲要維修,砍鈍的兵器要鍛造,以是在人丁越多的環境下,每個農夫單次彙集的黃金要收取一部分作為維修用度!

這是與回合製遊戲最底子的不同,皮特當然體味到了此中的好處,如許做,確切是能夠讓玩家時候保持嚴峻狀況,不竭地操縱,調兵遣將,批示軍隊,既能磨練玩家的戰略程度,又能磨練玩家的反應才氣!

楊雲非常非常想把沙丘2這款遊戲支出囊中,成為本身的私有,不管是直領受購,還是想其他的體例製作,歸正他隻要一個成果,那就是立即計謀遊戲的典範從他手中出世。

攻陷仇敵的城池,掠取了糧倉後。玩家能夠獲得一部分資本,這就是打劫,非常合適實際戰役的環境。

一點就通,皮特乃至讚歎了一下hit-and-run這個戰術思惟。

魔獸爭霸,星際爭霸等遊戲中,礦產乾脆就設置在主基地中間,玩家們的第一個號令就是拖著農夫去挖礦。

西木頭事情室臨時還冇有打仗,楊雲籌辦在ktt把牛蛙搞定後,就安排楊戰去打仗西木頭,然後他本身還要到日本去忙rpg遊戲的事情。

西木頭事情室的立即計謀遊戲,全數是建立在沙丘2的遊戲引擎上,以及更早的一些其他外包遊戲根本上,他們本身有一套原創的遊戲引擎體係。

在礦區扔原槍彈,或者用金甲蟲空降炸農夫,或者是在主基地製作處埋一隻小狗,用劍聖疾風步進入仇敵基地砍農夫,這些戰術實在是太多了,這都說瞭然資本爭霸的首要性。

虎帳也分有很多,紅警內裡就有坦克工廠和步虎帳兩種,魔獸爭霸也有法師牧師聖地,獅鷲籠,奇美拉棲木等修建。