繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第497章 紅色警報響徹歐洲

第497章 紅色警報響徹歐洲[第2頁/共4頁]

他這句話是用中文問的,張國強有些擔憂地答覆道:“老圖對這個故事背景設定彷彿有很大的衝突。”

超酷甩狙行動看起來是冇法在《特種軍隊》上實現了,要想玩這個拉風行動成為世人欽慕的妙手,還是等將來開辟《半條命》吧!

楊雲笑眯眯地說著,他此時就有“帶領動動嘴,小兵跑斷腿”的意義在內裡,一想到牛蛙這麼牛的遊戲事情室也在給哥打工,還被哥左反對一下,右唆使一下,成績感滿足感還是很大的。

楊雲很獵奇,等兩人落座後,接過圖佐列夫遞過來的項目進度表,隨口問道:“你們在爭辯甚麼?”

本來SS平台上的《沙丘1993》便能夠聯機對戰,兩台主機用龍騰數據互換線連接起來後,與PC的聯機體例在遊戲介麵上並冇有分歧,挑選多人遊戲,一個建立主機,一個插手遊戲,如許便能夠對戰了。

楊雲好氣又好笑:“你本身闖的禍,本身處理!我可冇有說這是蘇聯,我的故事都搬到外星球上去了,就是為了製止呈現這類環境,老圖如果不給我們開辟了,你能在40天內完成任務嗎?”

“罷了!遊戲結果和實在天下還是有差彆的,今後開辟《CS》時,再重新訂正龍騰的“立體4號”3D遊戲引擎吧,或者開辟出來一個伶仃的CS遊戲引擎也好!站在玩家的角度上考慮,還是《CS》的設定更加充滿利落感。”

因為甩狙冇有考慮到橫向感化力,甩AK或者是甩M4A1的跟從打法一樣被玩家們摸索出來,影響各種射中率的不是地球引力,隻要簡樸的彈孔漫衍圖,比如AK前三槍最準,第四槍就不曉得打飛到那裡去了,同時對準鏡也擴大起碼一倍,精準度立即降落一半以上。

楊雲抬開端,看了兩人一眼,想了想說道:“故事背景不是還在劉慈星手裡編寫著嗎?這又冇做單機戰役形式,他如何會曉得的?”

“皮特,我很看好這個奪旗形式,但願你將遊戲均衡做到位。奪旗者是人,一槍斃命,以是輿圖上儘能夠不要讓扛旗人長時候透露在長途偷襲手的視野中,但是又不能讓奪旗後的迴歸變得特彆輕易,你能夠設置一些難度,給反對者提示輿圖,或者是給奪旗者增加限定時候等等。中間的難點,你本身去體味吧!”

如果有一方拿到了旗號,那麼遊戲難度會大大加強,扛旗者需求想方設法回到本身的大本營中,但是他此時隻能單手扛旗,另一隻手隻能特長槍與仇敵周旋戰役,他的隊友則要想方設法庇護旗手,在前麵和四周開路,乃至是用身材堵槍眼,勾引仇敵的火力向本身開仗,庇護旗手不被等閒殺死。