第552章 《星際爭霸》立項[第1頁/共4頁]
這是一個比較穩妥的戰略,聽聞的世人都暗自點頭,冇有人感覺改編《戰錘40000》是一個小任務,光是它長達數萬年的時候跨度,就足以讓遊戲策劃師們感到非常毒手。
有些遊戲,必定了會是過渡產品,比如《三角洲特種軍隊》,就算是楊雲將其改成《特種軍隊》,也會在將來兩年內被下一款第一人稱射擊遊戲給淘汰,《半條命》會站出來,扛起FPS遊戲的大旗。
楊雲點頭表示同意,《仙劍奇俠傳》與《魔獸爭霸》都是如許的思惟,先從某個浩大長篇中擷取一小段具有代表性的故事停止深度加工,將簡樸易懂的天下觀揭示給玩家,用撕畫卷的情勢一點一點解開全部大背景。
他並不曉得,在楊雲的心目中,《沙丘1993》僅僅隻是《沙羅曼蛇》係列中的一個質料片,將來的《沙丘2000》,3D 版本《沙丘3000》,職位遠遠冇有《紅色鑒戒》高,更冇有楊雲現在侃侃而談的《星際爭霸》高。
戰錘40K,天下觀範圍弘大,曆經遊戲車間多年的訂正和完美,是該公司最著名的戰棋遊戲法則之一,深受西歐玩家的愛好。
接著他又在中間畫出一個三角形,對馬科斯說道:“戰錘中古是產生在同一個星球上的故事,是神的信奉合作,是合作有限資本的儲存戰役,人獸大戰能夠瞭解。而戰錘40000是產生在廣袤的銀河中,生物種類成千上萬,幾近不成能找到這類幾近是完整平行的死敵敵手。以是我們纔看到人類,異形,以及渾沌軍團這三股敵對的權勢,如同這個三角形一樣,均衡,穩定。以是馬科斯,我不建議你用獸人作為配角。”
“但是馬科斯,你有冇有想過,如果你將獸人軍團搬到星際戰役中,那和《魔獸爭霸》有甚麼不同?隻換模型表麵款式,將刀槍矛劍改成飛翔器和火炮?”
“神族是純精力純能量的生物,他們的脆弱的身材被強大的防備外殼包裹,並且有空間傳輸才氣,另有各種幻象和心靈風暴邪術。他們是一個陳腐並且具有先進技術的種族,固然他們脆弱,但科技彌補了這個短板,他們具有最多的兵種,能量防備外殼還能夠高速主動充能。”
這不就是一個披著星際外皮的《沙丘1993》嗎?人類星際聯盟,奧秘才氣的渾沌軍團,本地土著蟲族……
“人族具有最強大的空兵力量,帶有等離子光束炮的巡洋艦是單體進犯力最強的巨型戰艦,具有機器類坦克和單兵機器人,具有幽靈戰機和瓦格雷戰機等高挪動速率空兵力量。”
楊雲點點頭,在黑板上三角形的三個支點處寫上單詞,Terran,Zerg,Protoss。
“楊總……您如許設想,會不會讓我們的沙丘係列遊戲遭到影響?”馬涼也認識到這內裡的題目,擔憂地問道。