第552章 《星際爭霸》立項[第2頁/共4頁]
“但是,靈族太奧秘,死靈太小眾,蟲族太殘暴冷血,鈦星人是最新法則中的種族!如果不挑選與人類形狀近似,並且具有必然聰明的獸人,異形中另有誰配當人類的仇敵啊……”
一驚之下,又豁然。
不過為了安然起見,楊雲決定立項《星際爭霸》,既然馬科斯提出來了,那就讓他賣力吧,他本來就是正統的暴雪人,名正言順。
這不就是一個披著星際外皮的《沙丘1993》嗎?人類星際聯盟,奧秘才氣的渾沌軍團,本地土著蟲族……
這統統,恰是《星際爭霸》遊戲最明顯的特性,是遊戲對戰中每個玩家都需求曉得的知識,比如說選人族對抗對方神族那麼科技球是必出單位,選蟲族對抗人族能夠用小狗快攻,選神族對抗蟲族必須出光亮聖堂軍人和金甲蟲,對遊戲相稱熟以後,天然會挑選讓本身更占優的戰術。
馬科斯迷惑地問道:“您的意義是讓其他種族當人族的敵手?”
“楊總……您如許設想,會不會讓我們的沙丘係列遊戲遭到影響?”馬涼也認識到這內裡的題目,擔憂地問道。
楊雲點頭表示同意,《仙劍奇俠傳》與《魔獸爭霸》都是如許的思惟,先從某個浩大長篇中擷取一小段具有代表性的故事停止深度加工,將簡樸易懂的天下觀揭示給玩家,用撕畫卷的情勢一點一點解開全部大背景。
《沙丘1993》也是如此,現在《星際爭霸》籌算立項,楊雲當然情願將這款遊戲停止重新包裝,要曉得,他做出的《沙丘1993》和實在汗青上《沙丘魔堡2》但是完整分歧的東西,從3年前他就開端佈局籌辦《星際爭霸》的事情,現在是時候了!
現在馬科斯想將其做成PC遊戲,楊雲想到了最首要的阿誰題目:“馬科斯,戰錘40000弘大的天下絕對不是一款遊戲就能夠描述完整的,你剛纔說想做成《宇宙中的獸人》,是隻想利用此中的某個篇章做成獨立遊戲,還是籌算做成《戰錘40000:宇宙中的獸人》係列?”
“我小我比較喜好獸人這個種族,我感覺最能代表異形的應當就是這些鮮血生物,以是如果讓我挑選人類雄師的敵手,異形獸人必須是此中的一個。”
“神族是純精力純能量的生物,他們的脆弱的身材被強大的防備外殼包裹,並且有空間傳輸才氣,另有各種幻象和心靈風暴邪術。他們是一個陳腐並且具有先進技術的種族,固然他們脆弱,但科技彌補了這個短板,他們具有最多的兵種,能量防備外殼還能夠高速主動充能。”
戰錘40K,天下觀範圍弘大,曆經遊戲車間多年的訂正和完美,是該公司最著名的戰棋遊戲法則之一,深受西歐玩家的愛好。