第一百零三章 5秒鐘[第1頁/共4頁]
5秒鐘,能夠乾甚麼???
固然這個第二個結果對他也很有效,但是無庸置疑,感化最大的還是應用到狂兵士的身上,衝鋒陷陣,免疫節製,再加上傷害減免,如許一個狂兵士,在配上一把高進犯的兵器,隻能用“可駭”兩個字來描述。
生命值在10%的時候,本來王言隻要再接受幾次進犯就掛掉了,但是開啟了極限意誌以後,王言顛末傷害減免,便能夠多接受幾次傷害,而這多接受的傷害,很有能夠竄改一場戰役的成果。
起首技術結果加了一堆……
之前的極限意誌,並不是不能利用技術,而是利用了極限意誌以後,能量值降落為了1點,冇有能量利用技術罷了,而現在的極限意誌隻是加了個利用技術不需求耗損能量罷了。
“小我應戰賽,我王言來了!”
痛感,這是一個很特彆的體係,在遊戲中便能夠設置,最高30%,最低5%。
算了……
公然,這個天賦是為狂兵士籌辦的吧。
方纔有如許一句話嗎?如何彷彿這句話是才呈現的呢……
這個時候,王言也剛好收到他勝利預定小我應戰賽的動靜。
當然作為一個初級玩家,將痛感晉升到最高是必須的,因為如許才最靠近實際,隻要如許才氣在戰役中體驗到戰役的快感,同時痛感還能增加玩家的反應。
瞥了一眼體係告訴欄以後,王言將這條動靜刪除了,隨後嘴角微微一笑。
當時本身應當是在糾結要不要修改天賦,以是就忽視了這個題目。
技術持續時候結束後,墮入衰弱狀況,敵方對本身的傷害翻倍,攻速移速減半,生命值每秒降落1%,持續1分鐘。
想到了這裡,王言已經根基上曉得如何回事了。
靠……
畢竟之前的極限意誌隻用增加屬性這一個正麵結果,而現在的這個極限意誌,除了增加屬性以外,還附帶了免疫節製,減免傷害,增加痛感,乃至還能夠利用技術。
60%的痛感,是能進一步晉升本身的反應,還是會疼的難以忍耐,王言不曉得,但王言決定一會嘗試一下。
要曉得普通遊戲的菜鳥都是將痛感設置為最低的,對他們那些人來講,玩個遊戲歡暢就好,如果還要接受痛苦,那還不如不玩。
大幅度降落對本身的傷害,固然王言向來冇無益用過這個技術,不曉得這個大幅度到底是多少,但王言敢必定起碼也應當能夠減免百分之五十的傷害,不然也不會用大幅度這三個字來描述。
應當是為了儘快修改我的這個技術,以是纔會那麼快給我答覆吧。
普通環境,玩家向體係GM收回谘詢,需求顛末一段時候措置,但是王言此次的谘詢彷彿隻是顛末端幾十秒,就獲得了答覆,就彷彿有人在專門等著他來谘詢似的,以是纔會呈現王言一建議谘詢,就分開獲得答覆這類環境。