繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生大玩家 - 第八十六章 歐美玩家的改變

第八十六章 歐美玩家的改變[第3頁/共4頁]

但垂垂地,網上有一些《遠東疆場》的交換貼開端呈現了。

並且代理也要代理好的遊戲啊!看看維爾福代理的是甚麼遊戲,《遠東疆場》。誰玩亞洲的二戰啊!

好不輕易,呈現了一個用的是熟諳故事背景的《遠東疆場》。

擊殺殊效都有纖細的不同,有的能爆出很多血,都的則看上去很普通。華人玩家紛繁在本身常去的論壇發帖,誇耀本身打出來最猛的那一刹時。

頓時,有的截圖大半是血漿,有的截圖裡全部腦袋都被打碎了,都的截圖心臟都炸了開來……

如許的遊戲公司如果不支撐,另有知己麼?

序章的故事產生在1925年,就算是華人,也根基不太體味當時的“中東路戰役”。但遊戲的場景很實在,並且人物也都是一嘴的東北話,能把劇情看到最後。

但誰想到,維爾福竟然食髓知味,籌算再代理一款來自中國的遊戲。這是甚麼意義?維爾福感受不消製作遊戲,靠代理就能賺大錢麼?那《半條命2》他們還做不做了?

維爾福的人目瞪口呆,冇想到放出試玩版後竟然呈現了反結果。他們這下束手無策了,內心也開端打鼓,莫非真的是題材隔閡太深?都對《遠東疆場》的發賣環境有些悲觀了。

隻是一個序章,《我的抗日》就在玩家腦海中產生了一個昏黃的印象,但卻仍然保持著令人百爪撓心的奧秘感。當玩家再在開機時,看到安然盒上彈出的“國慶戰日寇”標語時,認同得不可。

更多西歐玩家隻玩了兩三分鐘,就退出了試玩。網上抵抗《遠東疆場》的聲音,反而比冇放出試玩版之前要更高了。

玩家們不曉得擊殺殊效是顛末如何的流程製作出來的。但他們曉得,青瓷科技為了讓遊戲背景更加實在,特地從抗日老兵那邊獲得了素材。然後又建立了“老兵之家”,不但照顧了很多孤苦伶仃的抗日老兵,也為遊戲豐富大量細節。

……

在試玩版裡,要看到終究的擊殺殊效但是要撐過十多分鐘的劇情的!一個玩家如果打出十次擊殺殊效,就即是看了十次的序章劇情。

更加令人詫異得是,重新再玩時,擊殺殊效還會產生竄改。對準頭胸腹都會觸發分歧的畫麵。就算擊中一樣的部位,也會因為槍彈灌入的角度不同,而產生分歧的結果。

和中國玩家分歧,西歐玩家的聲音截然相反,他們竟然在號令回絕采辦《遠東疆場》。

“從速裝上看看。”維爾福高低都獵奇得不可。

青瓷科技此次放出來的試玩,真的是把統統人都驚到了。

“國慶戰日寇”,這或許將會是有史以來最勝利的貿易標語。

很快,網上就不止華人玩家在誇耀本身打出的擊殺殊效了。各種千變萬化的槍彈穿擊圖此起披伏。