第三百三十章 兩個公司的真正差彆[第1頁/共4頁]
“那些畫畫的人,都能賺到錢了?挺好。”羅先勇點頭道。
但是,遊戲莫非隻是一個幾百mb或是幾個gb的軟件罷了麼?玩家莫非隻是坐在電腦前消磨光陰的人麼?
但這是小題目,測試玩家們通過日記和遊戲中拾取到的冊本,看到了龐大的天下觀。他們信賴,正傳的劇情絕對不錯。這款arpg遊戲作為一款過渡遊戲來講,做得已經很不錯了。以是玩家們不吝歌頌之詞。
莫非玩家玩遊戲,不是為了獲得喜怒哀樂的開釋,冇有獲得本身的小我體驗麼?
“明白了。”羅先勇承諾了。
“無所謂,我的安身點,始終是海內市場。”王不負笑笑,他隻在乎中國市場,至於其他的地區,賣得不好無所謂,賣得好當中了彩票。
這位的部落格有必然的瀏覽量。早在客歲,他去插手了《暗黑2》的測試,就開端寫部落格了,這吸引了第一批人。
也是,冇有打仗過,不如何去想。但嘗過了味道,那麼就會食髓知味了。
而龍遊公司則完整不是。隻把遊戲當作了商品、供玩家目光板滯地看著螢幕打發時候的商品。甚麼體驗,共鳴,都是虛的,隻要銷量纔是成果。
“兩千萬!哈哈哈。”付輝神采飛揚,“今後就如許漸漸玩,他總有崩潰的一天!”
前段時候給青瓷科技寄的郵件,他也在部落格裡放一份。他的文章把好多人的內心話都說出來了,轉載量很大,致令人氣再次增加。存眷者達到了兩萬多人。
付輝和副總裁早已離開大眾了。他們底子認識不到,有多少人窩在網吧裡邊摳腳邊抽菸邊等候王不負的遊戲。
實在,海內玩家們更等候《我的抗日》終究章的出售。這個係列經疇昔年國慶的始動、春節的升溫,也即將落下帷幕了。對於玩家來講,這纔是萬眾等候的高文。
在網上,有很多去青瓷科技參與了測試的玩家,寫出了詳細的遊戲體驗,點擊和回帖都很高。明顯是實在的體驗,付輝和副總裁卻對之嗤之以鼻,感覺這些東西,必定是青瓷科技的人本身鼓搗出來的。
“你曉得了哪些部位不吃香後,就把那些設想調集起來,做成氣勢不異的一套。我再打折做促銷,吸引玩家采辦。”王不負說。
比如說他又買了個“雷電長槍”的形狀模組。槍頭被替代成了閃電。和火焰長槍來回替代著用,也挺新奇的。
對這兩人來講,玩家就是一群數字,底子冇有自主張識。青瓷科技目前在網上的等候聲音,滿是用錢操控出來的。
莫非那遊戲真的和王不負所說,有著和《暗黑2》完整分歧、卻不相高低的興趣?
副總裁彙報導:“我們花了大抵五百萬用於網上造勢,按照我們闡發得出的效費比預算,青瓷科技為了節製網上的言論,最起碼花了兩千萬。”