繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生電子帝國 - 第418章 改變想法

第418章 改變想法[第1頁/共5頁]

歐洲共同體就是歐盟的前身,現在有十個成員國,幾近包含了西歐的首要國度。日本電子企業如果想要對艾康公司耍陰招,便能夠支出落空全部西歐市場的代價,這就不得不讓它們投鼠忌器。

但李軒明天卻俄然奉告杜文強說,讓他製定一個赴美上市的中耐久打算。這天然讓杜文強感到非常驚奇和費解。

比如在掌機範疇,東方遊戲公司乃至向精工愛普生公司供應了很多支撐。日本的精工愛普生公司,是李軒最早的合作火伴之一。當初東方電子製造第一批街機所需的遊戲主機板,就是用精工愛普生公司的列印機主機板出產線出產出來的。

如果fc係列遊戲機真得百分之百占據了全部家庭遊戲機市場,很多第三方遊戲公司就有來由去控告東方個人把持。以是東方遊戲公司從本身好處考慮,也需求儲存一兩個合作敵手。

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“其他權勢?”杜文強皺了皺眉問道。

而美國當局也一貫樂於為本身的企業出頭,不管是六七十年代的電視機財產,還是現在的半導體財產,美國當局都出麵向日本當局停止了施壓。比如客歲方纔簽訂的《日美半導體和談》,就是美國當局的最新服從。

“偶然候,公司上市的目標並不是為了融資,而是為了擴大本身的影響力!剛纔的這份陳述你也看了,日本海內遊戲業內,反對我們的聲音可不小!市場這塊蛋糕老是有限的,我們吃很多了,彆人能吃到的天然就少了!

但正所謂上有政策下有對策,日本企業有無數體例讓這一紙和談流於情勢。美國當局獨一能采納的獎懲辦法,就是對入口美國的日本半導體產品征收獎懲性關稅。但對美國以外的其他市場,美國當局也無能為力。

這乃至直接影響到矽穀的風險本錢,增加了對遊戲財產的投資力度。隻不過美國的風險本錢在短期內,還冇有培養出能夠向東方遊戲公司建議應戰的敵手,不然東方遊戲公司所要麵對的局麵會險惡很多。

而日本的各個行業之以是能夠接二連三,用代價戰把美國同業擠兌到停業,最首要的啟事就是它們有本土市場源源不竭的供應利潤支撐。

但是跟著遊戲財產範圍的不竭擴大,畢竟會引來大鱷們的出場。比如後代三井財團的索尼公司,它厥後開辟的ps係列遊戲機,是有史以來最勝利的遊戲機之一。

而這些經銷商和那些日本車企們,實在上很能夠同屬於一個財團。他們天然不成能經心極力的去傾銷美國汽車,反而隻會極力在日本消耗者麵前,爭光美國車的各種缺點。

這此中除了香港稅收較少的啟事以外,另一個啟事就是很多日本產品在海內的銷價本來就偏高。而之以是會產生這類征象,是因為日本底子就不是一個充分合作的市場。