第八百二十六章 連人都冇死,還敢說虐?[第1頁/共4頁]
“《仙劍奇俠傳》?”童飛看到天漫官網新遊戲公佈的橫幅告白,來了興趣,“仙俠題材?這個題材也很多了,但是就冇一個遊戲做的能讓人感受對勁的。不曉得天漫做的如何樣。話說天漫的遊戲質量一向挺高,天漫出品必屬佳構。就連《魔獸天下》這類較著的西幻題材網友,做的比西方人還要好,仙俠題材必定也不錯啊……大魔王貌似還冇出過仙俠題材,為甚麼冇出呢?”
故事一收場,是一段動畫,一個少俠禦劍飛翔,在六合間跟另一個一身黑袍,手持魔杖看起來像是巫師的一個反派戰役。
葉俊那邊的《仙劍奇俠傳》遊戲,也已經全數完成,測試也已經結束,隨時能夠封裝出售。
在回合製戰役中,因為是回合製,是以玩家們能夠同時操控步隊裡的統統人的戰役。而期近時製戰役中,底子冇法操控。不過期近時製戰役中,玩家能夠切換利用的角色,比如步隊中有趙靈兒、李清閒和林月如的話,玩家能夠本身挑選究竟以哪個角色停止戰役,而非挑選的角色就會主動進犯玩家所選定的仇敵,不過首要輸出還是靠玩家,他們做能做的就是自保,外減輕情。
“還差點,需求校準。”羅皓將這個模塊的進度跟賀晨彙報了一下,他並不會畫畫,這個模塊也不是他在主持,不過研發部分都歸他管,是以賀晨比較正視的一些項目,他根基都全程跟著進度。
……
遊戲挺大,他家的網速挺快,但是就如許,也讓他下了一箇中午才下載完成。
遊戲形式?
“羅皓,水墨襯著的結果如何樣了?”
而不是回合製這類,你一拳我一腳,讓人感到有趣的遊戲。
仙俠加水墨氣勢,這纔是獨一無二的中原氣勢!
“……這是甚麼鬼?遊戲開辟了一半就敢拿出來賣嗎!另有冇有知己啊!”童飛心中的羊駝在吼怒!(未完待續。。)
“必定是如許,之前那些打動給人以治癒,現在這些……給人乃至鬱!”
是以這一個既定flag並不會竄改,但是以後卻會有竄改。比如林月如、阿奴等等,如果跟林月如的好感度太低的話,乃至冇法讓林月如插手步隊——天然,最後林月如也就不會在鎖妖塔中死亡。
立即製側重點則是戰役與遊戲性,而回合製的側重點則是劇情和人物更加飽滿——賀晨為了回合製做的出色好玩一點,除過增加了一些小遊戲以外,還增加了galgame模塊——攻略模塊。
賀晨給《仙劍奇俠傳》設置了兩種形式,一種是回合製,也就是跟原版近似,不過製作更精美的形式。另一種則是立即製,也就是aprg遊戲——近似《鬼泣》的那種形式。
這算是賀晨對回合製做出的一點小小的變動,算是支線劇情,對主線並無影響。