繁體小說網 - 科幻末世 - 重生之惡魔術士 - 第5章 遊戲設定-都增在最後

第5章 遊戲設定-都增在最後[第2頁/共4頁]

體力值、邪術值、耐力值三項根本值各為50。

【名譽設定】

獸人:強健(體力值上限+5%)、蠻橫(物理進犯力+5%)、鑄甲

縫紉:將農作物、外相稱加工成絲線、製造布甲設備

附魔:利用魔力加強設備及兵器的結果

【皮甲職業】

彙集:彙集草藥、木料、礦物等原質料

【盔甲職業】

製革:將皮料加工成皮革、製造皮甲設備

布甲職業:法杖、魔杖、法書、邪術球、指套

德魯伊:巨熊(t)、靈鹿(h)、獵豹(d)

鑄甲:將礦物加工成金屬、製造盔甲設備

侍從總數量:初級職業有1個侍從名額,每進階一次多1個名額,比如初級惡魔方士能夠具有3個分歧的惡魔。

【設備設定】

盔甲職業:頭盔、項鍊、戒指、上衣、腰帶、褲子、腕甲、靴子、披風(披肩)

皮甲職業:弓、弩、長哨、雙刀、匕首、飛鏢、單手劍、拳套、指套

精靈:身高比玩家本人高10厘米(最低),耳朵變長變尖總長約10厘米,表麵晉升10%(分為麵龐優化、體型優化、身材色素優化三類,此中身材色素優化是指可竄改髮色、瞳色等),其他與玩家本人分歧;

第二天下的經曆值與身材知覺的擬真度相乾,但擬真度越高,耐力值耗損得越快。

種族的餬口職業天賦加成為:該項餬口職業技術諳練度速率+5%

惡魔:低階惡魔、中階惡魔、高階惡魔、魔王、魔皇、魔帝、魔尊、魔神

妖靈:視野獸血緣竄改耳朵和尾巴的形狀、身材色素(比如銀狐妖靈都是白皮膚、銀髮、金瞳,有毛茸茸的狐狸耳朵和尾巴),其他與玩家本人分歧;

【獨一性】:在第二天下裡,有姓名的npc都隻要一次生命,但諸如“聖約翰斯城兵士”如許同必然名的npc不測滅亡後會重新革新,並且非生命體被粉碎後,也隻能通過遊戲裡的操縱來規複。

布甲職業:頭帶、項鍊、戒指、長袍、腰帶、褲子、鞋子

搏鬥家:氣功(t)、赤拳(d)、兵器(d)

呼喚出來的侍從數量:惡魔方士、馴獸獵人能呼喚同級的侍從1名,低1級的2名,低2級的3名,以此類推,比如初級方士,能呼喚1個高階惡魔或2其中階或3個低階。亡靈法師的呼喚數量是同品階惡魔方士或馴獸獵人的兩倍。

亡靈法師:亡靈法師呼喚侍從時需求完整的骨架和呼應品級的能量石,比如呼喚初級侍從時需求完整的骨架+初級能量石,呼喚骨的才氣是視能量石的魔力大小而定。完整的骨架需求帶在法師的侍從空間裡,有能夠是骷髏、骨獸、乃至是骨龍等,隻要骨架冇有被破壞,呼喚侍從便能夠一向存在,但能量石的魔力是有限的,耗損完魔力時侍從就會被主動收回侍從空間,直到法師再次彌補能量石為止。但如果骨架被損毀超越50%,就不能被修複重新利用了,需求再去尋覓新的骨架。