第三百二十九章 武林盟主[第1頁/共3頁]
2008年之前,騰訊遊戲占團體營收的比例,隻要不到10%,2008年年底,這個數字已經增加到20%以上,客歲的時候,這個數字更是增加到30%以上!
方哲頓了頓持續說道:
當全部端遊市場範圍增速不竭放緩,市場趨於飽和的時候,就會呈現強者愈強,弱者愈弱的寡頭把持的局麵,宿世騰訊遊戲停業從08年以後就扶搖直上,一發不成清算,不管全部行業的增速是不是放緩了,騰訊的遊戲停業利潤一向都在快速增加,全部端遊市場的份額,厥後更是有超越一半以上屬於騰訊!
方哲曉得,此時台下的中國廠商朝表們,必定有很多人產生了這類設法,以是他現在必須讓他們認清楚實際。
台下的中國廠商朝表們,倒是冇想到方哲會這麼風雅的承認,本來隻覺得方哲把這盆臟水潑給騰訊就算了,冇想到他倒是另有點兒自知之明。
疇昔,騰訊這個天下最大的流量大戶也有機遇成為遊戲行業的“武林盟主”,但是它冇有,也不肯意,比擬於把流量分給海內一樣粗製濫造的遊戲廠商們,騰訊更情願把流量留給自家的產品,CF,DNF,QQ飛車等等,莫非如此!
“等來歲豪傑聯盟公測今後,恐怕你們就更會曉得我所言非虛吧!”方哲看著台下的中國廠商朝表們,固然交頭接耳,竊保私語,但是大多數人仍然感覺方哲把罪惡推在騰訊身上,隻不過是找藉口打擊騰訊罷了。
“按照我們疇昔一段時候的統計闡發,我們steam中國平台上的新增用戶,的確有相稱一部分用戶是諸位廠商們之前的遊戲玩家,並且我們調查發明,很多人在玩過steam中國平台上的遊戲後,就不肯意再歸去玩諸位開辟的遊戲了,此中的啟事我想大師內心應當都很清楚!以是不得不說,我們steam中國,一樣也是諸位廠商利潤降落的首要啟事之一。”
方哲偶然理睬他們的群情,持續說道:
“現在,跟著我們steam中國著名度進一步擴大,又即將與更多外洋廠商和海內部分中小型遊戲開辟商建立合作乾係。
以是,我想奉告大師的是,即便冇有steam中國,也另有騰訊這個流量大戶在,有它在,大師發行和推行遊戲的流量本錢隻會越來越高。
“我曉得,能夠現在大師聽我這麼說,內心更是會對我們steam中國平台產生敵意!但是大師用心想一想,即便是我們彙眾冇有把steam引入海內,莫非僧多粥少,狼多肉少的大趨勢就會竄改?”
“我另有一組數據,想跟大師分享一下,是關於騰訊遊戲的範圍增加速率的!
steam中國和彙眾,必定了要成為將來中國端遊行業的“武林盟主”,靠的就是全部平台不竭產生新的佳構遊戲的向心力。