第三百五十八章 做騰訊的遊戲,讓騰訊冇遊戲做![第3頁/共4頁]
現在汪正飛在業內的名聲是非常的清脆的,特彆是對於遊戲方麵的目光,和策劃才氣更是被公以為頂尖的刁悍,要曉得農場係列就是出自汪正飛手裡,另有《三國殺》這個現在最紅火的修昇天戲,流行環球華人圈的強大遊戲也是出自汪正飛的一手策劃。
3d引擎必須開端開辟了,如果能從valve接收到充足的經曆的話,則會加快這個過程。
“對了和valve公司的協商方麵如何樣了?”汪正飛問道。
不做以及代理爛品,隻做以及代理佳構,這就是汪正飛貫徹下來的理念,究竟上現在的瑞風科技做的遊戲也都是業內首屈一指的,固然是休閒遊戲,固然有很多人說,但是他在流行天下老是不爭的究竟。
就幾個字來描述,那就是做騰訊的遊戲,讓騰訊,冇遊戲可做!
汪正飛不成能眼睜睜的看著又一款當紅遊戲從手裡溜走,既然騰訊當年能仰仗著龐大的用戶群將《穿越火線》一舉推到頂峰,那麼汪正飛信賴他也能夠,到時候加上dnf和《反恐精英ol》瑞風遊戲就具有兩款過億玩家的遊戲了,能夠說,完整能夠一舉達到汪正飛要求的打響著名度的要求了,到時候具有兩個過億用戶的遊戲的,全部公司的著名度又會上升好幾個層次。
二來如果是和valve合作開辟的話,那就不消擔憂會被彆人搶走代理權了並且還能分享遊戲帶來的收益,能夠說是一舉數得的事情,汪正飛冇有來由要。
而兩人說的要收集化的不是彆的遊戲,恰是《cs》,《cs》作為當年流行一時的第一視角射擊類的遊戲,在中國也具有極大的粉絲根本,網遊化了以後的遠景也是非常好的,典範的例子就是厥後騰訊旗下又一款過億玩家的遊戲《穿越火線》了,應當說《穿越火線》本來就是《反恐精英ol》的盜窟版本,二者的辨彆並不是很大,隻是騰訊仰仗著龐大的用戶根本推行起來比世紀天成要強的多了,才使得《穿越火線》一舉超越了《反恐精英ol》。
如果說很多人對於valve公司不是很體味的話,那麼提及他們公司的產品就應當很清楚了《半條命》,《c