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第兩百章 銷量與滿意[第1頁/共3頁]

明天一天,《fate/staynight》的典藏版完整售出,員工們要幫手貼單號,不過這件事一點也不費事,幾十小我很快就搞定了。

一些小公司的賣力人鎮靜極了,他們發明筆墨冒險遊戲大有可為,並且還是一片藍海,如果跟風早點推出遊戲,很輕易就能賺回本錢。

就算失利了,一百萬……這個風險比彆的任何遊戲都小。

“我擦,這也太幾次了吧!”

徐經問道,同時,他臉上還帶有一股核閱的意味。

“典藏版第二版甚麼時候出來?”

“如何了?”愛麗絲拿著檔案走到他身邊,一臉的笑容:“兩個禮拜冇有返來,你莫非就不熟諳公司了?”

“不清楚,上頭說要有必然的間隔時候,這能夠讓《fate/staynight》打響著名度。”

“劇透不成能。”孟獲坐了下來,然後問道:“《fate/staynight》的遊戲銷量如何樣了?”

“出售一天,發賣靠近五百萬!而本錢獨一一百萬,製作週期是……一個月?”

《fate/staynight》產生的驚人收益率,讓這些遊戲從業者瞠目結舌,大呼不成思議。更有很多小公司的賣力人鎮靜的跳了起來。

“這天殺的行業近況總算有了一點竄改……”

“何惜教員真是我等明燈啊……”

《fate/staynight》一天五百萬,終究利潤等閒就能超越本錢的十幾倍,就算彆的公司差了點,但收益超越本錢兩倍老是冇有題目吧?

孟獲來到《週刊少年》編輯部的門口,他還冇出來。卻聽到了內裡的笑聲。

孟獲不感到奇特,起首《fate/staynight》是一款小眾遊戲,有這麼多人采辦已經相稱不錯。

一天出售幾萬份,這個銷量算高嗎?

“那隻皮卡丘如何回事?”他問道。

另有比這個更昂貴、更好贏利的遊戲嗎?

“這件事情臨時不急,我們先回公司!”

就在一個月前,很多寧海的遊戲從業職員還用微博罵過何惜。說他入侵遊戲界是想掠取他們本就未幾的飯碗,而在一個月後的明天,他們卻把何惜視為了明燈。

“大師快點,半小時後就要發貨了!”

“明天你在上麵罵聲一片,現在倒是讚聲一片,有幾家和我們相好的報社剛纔打電話跟我抱怨說,讓你今後推出遊戲前劇透一下。”

把東西包裝好以後,這些人鬆了口氣。

“如果你是指銷量的話,那普通吧,公司對勁就行了。”孟獲暴露淺笑,他對《fate/staynight》的銷量冇有興趣,感興趣的是它會帶來的影響。

方纔上班,鳳凰公司遊戲製作部的員工們卻繁忙起來,他們要把包裝精彩的遊戲打包,然後貼上快遞單號。水印告白測試 水印告白測試