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第兩百章 銷量與滿意[第2頁/共3頁]

孟獲不感到奇特,起首《fate/staynight》是一款小眾遊戲,有這麼多人采辦已經相稱不錯。

他還冇有看電腦,不曉得現在到底甚麼環境。

“如果你是指銷量的話,那普通吧,公司對勁就行了。”孟獲暴露淺笑,他對《fate/staynight》的銷量冇有興趣,感興趣的是它會帶來的影響。

“不清楚,上頭說要有必然的間隔時候,這能夠讓《fate/staynight》打響著名度。”

“這件事情臨時不急,我們先回公司!”

“早上好,何惜教員!”

愛麗絲帶著孟獲走進大廈,一進大門。孟獲發明很多人看他的眼睛都有了竄改,那是一種異化著崇拜和狂熱的眼神。

“我擦,這也太幾次了吧!”

“不。”孟獲點頭,他隻是對鳳凰大廈門外的黃色雕像感到驚奇,那是一隻三米高的皮卡丘玩偶,而在玩偶中間,另有一些路人在欣喜的拍照。

“這不是幾次,而是我們重新熟諳了何惜教員,他給我們遊戲業帶來了一個新的機遇,當得起明燈這個詞!”

“頓時開會、開會!”

把東西包裝好以後,這些人鬆了口氣。

明天一天,《fate/staynight》的典藏版完整售出,員工們要幫手貼單號,不過這件事一點也不費事,幾十小我很快就搞定了。

“劇透不成能。”孟獲坐了下來,然後問道:“《fate/staynight》的遊戲銷量如何樣了?”

就在一個月前,很多寧海的遊戲從業職員還用微博罵過何惜。說他入侵遊戲界是想掠取他們本就未幾的飯碗,而在一個月後的明天,他們卻把何惜視為了明燈。

“你如何不歡暢?”徐經對孟獲的安靜感到奇特,他說道:“《fate/staynight》的成秘聞當於一個網頁遊戲,但回報是好幾倍,市場對它的評價很高。”

“大師快點,半小時後就要發貨了!”

“孟獲,你不對勁嗎?”

《fate/staynight》一天五百萬,終究利潤等閒就能超越本錢的十幾倍,就算彆的公司差了點,但收益超越本錢兩倍老是冇有題目吧?

“這天殺的行業近況總算有了一點竄改……”

這些小公司承擔不起、一樣耗不起時候,《fate/staynight》的架構很簡樸,本錢低收益好,對他們來講是最好的挑選。

一些小公司的賣力人鎮靜極了,他們發明筆墨冒險遊戲大有可為,並且還是一片藍海,如果跟風早點推出遊戲,很輕易就能賺回本錢。

“一會何惜教員來了,我們要給他一個大欣喜。”

微博上,無數小公司賣力人何惜,對他表示感激。這類征象引發了一些讀者的重視,但他們的視野轉疇昔,卻驚奇的發明――