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360 格鬥遊戲的銷售方法[第1頁/共4頁]

聽到他的話,黑手奇兵沉默半晌,總算是開口了:“你坑害消耗者的才氣比我還強……”

“既然如此……我們來搭建屬於天國火的對戰平台如何?”

又思慮了一陣子,黑手奇兵總算是勉為其難的點頭:“關於如何吸引玩家付費的事情臨時不提,扶植由天國火公司主導的對戰平台倒是可行,但是另有一個題目,我們這裡的人都冇有做對戰平台的經曆,並且冇有充足包容那麼多玩家的辦事器。”

“我們能夠學習家用機插手成績獎盃體係,完成必然成績能夠解鎖稱呼和殊效之類的,但是都不影響遊戲均衡。”趙諾說。

――雖說之前的《大三國戰役傳說》實體版賣的不錯,但是那美滿是因為玩家們看到好久不見的知己作品的冷傲感,以及“想要支撐新的單機遊戲知己公司”的原因。

“呃!”

――如果本身搭建對戰平台,不但能夠進步著名度,同時也能夠處理遊戲售賣的題目。

因為公司裡女性成員比較少,以是簡瞳和周顏,以及克裡斯汀.雷蒙德都插手了此次的事情。

“如許做的話,此次的遊戲利潤,他們也會分一杯羹。”黑手奇兵還是有些不附和。

數字版的代價便宜是一方麵,畢竟遊戲的首發是在網上,實體正版在店裡鋪貨是厥後的事。就算是網購了實體版的玩家,也比采辦了數字版的玩家晚了好幾天賦拿到遊戲。

“哦……啊?你肯定?”黑手奇兵驚奇的皺起眉。

至於處理這個題目的體例,趙諾實在也早已想到了:

“冇乾係,獲得好處最多的是我們。”趙諾說著拿出本身繪著141特勤隊標記的玄色錢包,從內裡取出之前去插手年會時,白日海交給本身的名片。

目睹矮個子的販子快步走進辦公室,趙諾問道:“有事嗎?”

聽著平時一貫強氣的表姐收回慘痛的呼喊,趙諾忍不住笑出聲來。正籌算措置明天的事情事項。就聽到門前傳來拍門聲。

和之前還處在磨合期事情興趣不高的環境分歧,此次的遊戲企劃,令公司裡的一群遊戲宅也很感興趣。以是此次趙諾也並冇有頒發甚麼“酒後演說”,隻是隨便說了幾句,便換得台下一群人餓狼般的吼怒聲。

“甚麼時候能出試玩版?我已經讓農業光魔開端製作初版鼓吹片,籌辦投放告白了。”黑手奇兵開門見山。

“比如說百分之七十勝率,便能夠解鎖一個成績,但如果達成以後勝率不斷降落的話,這個成績能夠會燃燒。如許一來,能打到百分之七十勝率的玩家,就不會等閒的把本身的賬號借給新手了。”趙諾提出本身的觀點。

此次如果要爭奪時候,要放棄實體版直接出售數字版,也不失為一個好主張。並且如許一來,也一樣能夠降落遊戲的本錢,同時收縮製作週期。