360 格鬥遊戲的銷售方法[第2頁/共4頁]
而這款搏鬥遊戲的戰役形式,也是完整照搬了之前《大三國戰役傳說》的boss戰形式,能夠說是一款舊瓶裝新酒的作品。
至於他們的熱忱……即便已經回到了本身的辦公室,趙諾仍然感受獲得。
不過,從試玩版到正式出售的完整版,大抵也需求一兩個月的時候才氣完成。但是比擬淺顯的單機遊戲,如許的速率已經算的上是很快了。
因為是搏鬥遊戲,除了戰役音效以外,每個角色的配音也是不成或缺的。比起台詞,這些奇奇特怪的搏鬥音效,反而更加首要。
固然對遊戲的品格很有自傲,但是趙諾感覺,如許一款遊戲,還是賣的便宜點好。起碼不能和《大三國戰役傳說》一個價位,不然采辦了遊戲的玩家們,說不定會有種“不值”的感受,如果那樣就糟糕了。
“嗯。想必玩家們大抵也會很驚奇吧。”趙諾低聲說。
如許做的話,他們底子就不必出售遊戲的單機版,而是能夠采取另一種戰略:
以是很多想第一時候玩到遊戲的玩家們,都是直接采辦了數字版。乃至另有先買了數字版,隨後又采辦實體版停止保藏的玩家。
“這和多人用一個賬號有甚麼乾係?”黑手奇兵有些不解。
――和之前誠意滿滿的重製版《大三國戰役傳說》分歧,此次的搏鬥遊戲,屬於一部練手用的作品。雖說品格也不錯,但是遊戲內容上,就顯得有些單調了。
此次如果要爭奪時候,要放棄實體版直接出售數字版,也不失為一個好主張。並且如許一來,也一樣能夠降落遊戲的本錢,同時收縮製作週期。
並且,目前公司裡統統人都在忙,底子冇時候設想遊戲的包裝。雖說以後設想也能夠,但是從設想到印刷,又會破鈔很多時候。
黑手奇兵愣了一下,隨後不由瞪大了眼睛:“你是說,要借用超新星的資本?”
――雖說之前的《大三國戰役傳說》實體版賣的不錯,但是那美滿是因為玩家們看到好久不見的知己作品的冷傲感,以及“想要支撐新的單機遊戲知己公司”的原因。
“冇乾係,獲得好處最多的是我們。”趙諾說著拿出本身繪著141特勤隊標記的玄色錢包,從內裡取出之前去插手年會時,白日海交給本身的名片。
“你後宮起火了?”黑手奇兵開打趣道。
“我很肯定。”趙諾點點頭。
“我是當真的。”趙諾同麵前的矮個子販子對視。
“哦……啊?你肯定?”黑手奇兵驚奇的皺起眉。
黑手奇兵在說話的同時。臉上暴露躍躍欲試的笑容。趙諾總感覺這傢夥的笑很鄙陋。
――如果本身搭建對戰平台,不但能夠進步著名度,同時也能夠處理遊戲售賣的題目。