繁體小說網 - 都市娛樂 - 單機狂魔 - 373 平衡性測試

373 平衡性測試[第3頁/共4頁]

而交給趙諾的,是“豪傑級”和“神話級”角色的對決。

雖說不成能達到完整均衡,但也不能差異過大。如果呈現一個或是少數幾個角色過強的局麵,玩家們肯建都會一窩蜂的挑選那幾個超強的角色。

之前同級彆之間的戰役已經測試過了,現在趙諾和策劃組的世人要測試的,是分歧級彆角色之間戰役的均衡性。

“這個技術也太作弊了吧。”趙諾忍不住抱怨道。

不過,這款遊戲在《大三國戰役傳說》boss戰形式的根本上,限定了視角以及角色的站位。以是還是和淺顯的搏鬥遊戲一樣,兩邊的角色永久在同一條線上,不會呈現甚麼“打偏了”之類的環境。

又肯定了一次遊戲的視角不會切換過大,令玩家呈現頭暈目炫的環境以後。趙諾把目光投向螢幕上林中空位的背景輿圖,以及空位上正在對峙的二人。

美少年般的端方麵孔帶著威武之氣,手中龍膽槍的槍尖在陽光直射下,閃出鋒利的白光。這名在《三國演義》中被神化的武將,此次即將麵對的,倒是真正的神靈——

但是,由ai節製的女媧還是停在原地冇有行動,看起來連一點要進犯的模樣都冇有。

挑選了手握長槍身披銀甲英姿抖擻的趙子龍,在“敵對角色挑選”的欄位裡挑選了女媧,接著按下回車鍵,三國名將同洪荒神靈間的對決便正式開端了。

——為了不讓玩家高呼“這不科學”,在遊戲的設定中,神話級的角色都是神靈在人間的兼顧。就算被擊潰,也隻不過是少了個兼顧罷了。

如果遵循淺顯環境來看,趙雲要麵對這類神級人物,天然是毫無勝算。不過在這類戰役中,之前由趙諾設想出的分歧品級均衡體係,便開端闡揚了感化:

因為比來都在忙著利用行動捕獲體係錄製行動,他並冇有存眷遊戲中角色的技術設想。

站在趙雲劈麵的,是身披白紗的純潔女子,固然麵龐非常清秀,但舉手投足的行動間卻透出些許野性難馴的氣味。

把雙手放在鍵盤上做好了戰役籌辦,三秒後,這場本該是氣力差異差異的大戰。終究正式發作了。

正因如此,在這些角色的均衡性方麵,才需求猛下工夫。

“鐺!”

“喀嚓!”

策劃組的成員仍然有些愁悶:“這個……彆跟明天一樣直接到十二點就行,我們畢竟冇有您那麼強的耐力。”

為了讓玩家體驗到遊戲特性之一的分級軌製,以及分歧品級之間角色的特性。此次的試玩版中。每個品級各有二人:

《大三國戰役傳說》的角色模型固然有瑕疵,但卻有富麗的水墨風殊效,或多或少的袒護了行動上的不敷。但此次的搏鬥遊戲中,並冇有插手前次的那種殊效。