373 平衡性測試[第2頁/共4頁]
“沐浴在神之範疇中,趙雲(豪傑)的力量加強了。”
至於站在空位中心的二人,便是此次即將交兵的角色了。
一款好的搏鬥遊戲中,普通都會稀有十個,乃至上百個角色,閃現出百花齊放的局麵。
螢幕上端擺佈兩邊的兩管血量條。彆離標示著對峙的二人的血量。目前這場豪傑級對神話級的戰役,在氣力均衡體係的感化下,被硬是扳到了二者之間的“王者級”階段上。
但是,由ai節製的女媧還是停在原地冇有行動,看起來連一點要進犯的模樣都冇有。
“這個技術也太作弊了吧。”趙諾忍不住抱怨道。
對於一款搏鬥遊戲來講,最首要的要素不是畫麵也不是音效,更不是劇情和故事背景,而是遊戲的均衡性。
現在看來,女媧的這個防馭技術,彷彿有些過強的懷疑。
“鐺!”
“來戰吧。朋友。”
她隻要上半身是人類,下半身則是頎長的蛇尾。在背後盤繞成一圈。至於這名女子的身份,便是神話傳說中造人補天的女媧了。
在趙諾按下輕進犯鍵的同時,趙雲毫不躊躇的舉槍突刺,剛纔還冇有行動的女媧,手中俄然呈現紫紅色的光霧,擋下了這一擊。
又肯定了一次遊戲的視角不會切換過大,令玩家呈現頭暈目炫的環境以後。趙諾把目光投向螢幕上林中空位的背景輿圖,以及空位上正在對峙的二人。
因為時候緊急,此次的試玩版隻供應了“林中空位”這一張輿圖罷了。簡樸來講,就是讓兩名角色在小樹林裡停止戰役。
“如許看起來,還能夠嘛……”趙諾對比了一下交兵兩邊的生命槽。
“你們連和我一起放工都做不到嗎?”趙諾問。
“呃。”
週二下午,策劃組的辦公室中。
如許一來,就會導致其他的角色無人問津,設想者破鈔在那幾個角色身上的時候,也都會付諸東流。
正因如此,在這些角色的均衡性方麵,才需求猛下工夫。
為了讓玩家體驗到遊戲特性之一的分級軌製,以及分歧品級之間角色的特性。此次的試玩版中。每個品級各有二人:
那麼接下來要測試的,就是重進犯和各種技術了。(未完待續。。)
試玩版明天就會在天國火的官網上公開,在試玩版即將公佈之前,他們還要停止最首要的測試事情:
戰役開端的刹時,趙雲已經抬高身形衝了上去,槍尖扯破氛圍帶出一道暢快淋漓的半圓形弧光。雖說冇有了水墨殊效,但此次的遊戲光效涓滴不輸給《大三國戰役傳說》。
雖說聽起來有些不太公道,不過這便是趙諾能想到的,保持遊戲均衡性的最好體例了。
“啪!”
因為比來都在忙著利用行動捕獲體係錄製行動,他並冇有存眷遊戲中角色的技術設想。