繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 1333 技能施放原理

1333 技能施放原理[第2頁/共3頁]

不過魔導爆炸兵器也是有著較著的缺點的,那就是會疏忽敵我形成傷害,哪怕查理・約翰在投擲已經儘量避開了,但巨型科多獸的體型太大了,免不了會被誤傷。

起首是【盔頭龍之戒】被替代為【塔克沙亞巨人戒指】,【盔頭龍之戒】是53級黃色戒指,附帶一個衝鋒技術,但它體質加的少,而【塔克沙亞巨人戒指】固然是45級的黃色戒指,但它的設備殊效在防備方麵幫忙很大,更合適此時利用。

操控性普通,放出去能夠停止必然影響的技術也是非指向性技術,但不會形成誤傷。

第三,在現階段,豪傑模板的持盾NPC固然是各種NPC中最讓玩家無法的,但也是雲梟寒對抗起來最冇壓力的,他是打不疼“貝因特”,但“貝因特”打他也不會太痛,而要換個範例的豪傑NPC,能夠比武數招他就得考慮該如何跑了。

第一,雲梟寒本身就是盾戰,職業附近闡發起來更加得心應手。

“通過開釋本身能量來吸納和指導外界能量,能量異化後就構成了技術(也有不吸納外界能量,純靠本身能量構成技術的環境,那操控性就會非常好),本身能量所占比例越高,吸納或指導的外界能量越安穩,技術施放後的可操控性越好,相反則操控性越差。(吸納又比指導更加易於操控)

最後則是用50級黃色品格的【冠軍盔頭龍之盔】替代60級黃色品格的【大碎石鳥頭盔】,前者供應的雙防固然低於後者,力量屬性也少10點,但卻多出70點體質,更首要的是【大碎石鳥頭盔】的設備技術【碎石狀況】和降落20%物防的設備殊效在對抗“貝因特”時都冇甚麼用,設備殊效的優先級凡是不會太高,“貝因特”的負麵抗性又極高,底子不成能見效,遠不如【冠軍盔頭龍之盔】的設備殊效實在。

雲梟寒要麼得提早跑路,要麼就得交關頭技術,可內應家屬的暗號隨時能夠會來,關頭技術的冷卻時候都不短,可不能隨便華侈在測試環節上,不然到內應策動的時候冇技術用瞭如何辦。

操控性不錯,異化能量卻和利用者聯絡不太緊密的技術則是指向技術,在必然範圍內會遭到利用者節製,指嚮明白目標,除了采取呼應應敵手腕(比如用停滯物遮擋或利用庇護滋擾技術),不然冇法遁藏。因為聯絡不敷緊密,超出一段間隔後會落空節製,又或者落空本身能量支撐,外界能量直接消逝。

提及來,為了合適邏輯,官網上還特地對技術施放道理做過申明:

異化能量越安穩,操控性較好的技術在施放後仍能夠在必然程度上遭到利用者的影響,從而能夠讓對友軍停止遁藏,而操控性不好的技術就冇法加以節製,也就會疏忽敵我形成傷害。”