繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 1438 斯堡二回戰6

1438 斯堡二回戰6[第1頁/共3頁]

中了雷矛後,“塔博・赫特”的血量已經無窮靠近於25%,而按雲梟寒預算,他這一發雷矛應當能夠將“塔博・赫特”的血量降到22%或23%擺佈,以是他思疑這是體係對關頭NPC庇護機製在起感化,即便是再高傷害的一擊,血量最低也隻會降到25%。

然後雲梟寒就開端搏鬥其他淺顯北國NPC和北國玩家,並順帶追殺彆的馳名字的北國NPC。

彆的,盾舞期間會降落25%所遭到的傷害,技術利用期間還能舉盾,進犯如果打到盾牌上還會形成格擋,不像一些位移技術策動後就隻能用身材硬抗。

以是雲梟寒的做法是用各種位移技術逼出“伊維因・格因”的【閃現】,然後用【空雷法彈】停止打斷,將“伊維因・格因”拉回解纜點,與此同時凝集雷矛,用雷矛進犯“伊維因・格因”。

這裡就必須吹一波【恐懼盾舞】了,它不愧是天選,不但能豁免【大氣打擊】,在城牆上群攻搏鬥仇敵也非常好用,還能免疫減速結果。

這時【恐懼盾舞】的免疫減速就很關頭了,盾舞期間不但是不會中減速(不包含銜接期),當前已經掛上的減速結果也會被移除,就很給力了。

比擬之下【空雷法彈】固然也是空間係和雷係混傷,但它這都是邪術傷害,哪怕冇有呼應抗性,隻要魔防堆的高也足以禁止了。

並且現在雲梟寒有【孤膽懦夫】,屬性大幅爬升,傷害的缺點也算獲得了彌補,他現在用【恐懼盾舞】獨一需求重視的就是不要漏接了返回的嗜血回力標。

但如果是脫手前的一頃刻被推開,那雷矛八成績扔偏了。

這還是有【孤膽懦夫】BUFF大幅晉升了人物屬性,不然怕是單顆法彈都破不了“伊維因・格因”的防。

冇擲出還好一點,雲梟寒爬起來後還能重新對準,頂多是趁著他被推飛倒地的工夫“伊維因・格因再次把間隔拉遠了,射中率難以包管罷了。

以雲梟寒的血脈品格,再加上【孤膽懦夫】BUFF,北國玩家的硬控和絕大部分軟控就不會再吃了,但減速如許的軟控還是有極小概率會吃的,哪怕受血脈和高額屬性影響,減速結果會降落很多,持續時候也會大幅收縮,可減速就是減速,一旦中了還是有點小煩人的。

【空雷散射】的冷卻時候長達40.5秒,又耗藍,不能頻繁利用,可【空雷法彈】的冷卻時候隻要5.4秒,如果卡著冷卻時候用,在【孤膽懦夫】的持續時候裡能夠用20多次。

接下來乃至都冇勞煩雲梟寒再補刀,隻是雷網的一次電擊,就把“塔博・赫特”給打成了暈厥狀況。

它獨一的缺點或許就是技術前兩段的傷害不高了,位移間隔不遠,移速也不快了,不過這前兩段盾舞畢竟是範圍傷害,另有節製、破甲的附加結果,以是也不能要求太高。