1438 斯堡二回戰6[第2頁/共3頁]
不過這倒不是說【空雷法彈】就冇用了,打不出傷害歸打不出,【空雷法彈】的服從性還在那,並且如果不把“伊維因・格因”的【閃現】先逼出來,【雷霆之矛】會被他用【閃現】躲開。
比擬之下【空雷法彈】固然也是空間係和雷係混傷,但它這都是邪術傷害,哪怕冇有呼應抗性,隻要魔防堆的高也足以禁止了。
一次12顆法彈放出去,馳名字的北國NPC中比較脆皮的直接被打暈厥,就是此中防備最高,血最厚的,也能打掉40%擺佈的血量,血剩的比較多的就等5.4秒再補一記【空雷法彈】,血剩的少的雲梟寒追上去補幾下也就給他打暈厥了。
至於【雷霆之矛】,那都是留給“伊維因・格因”的。
中了雷矛後,“塔博・赫特”的血量已經無窮靠近於25%,而按雲梟寒預算,他這一發雷矛應當能夠將“塔博・赫特”的血量降到22%或23%擺佈,以是他思疑這是體係對關頭NPC庇護機製在起感化,即便是再高傷害的一擊,血量最低也隻會降到25%。
雷矛本身在擲出是不會被【大氣打擊】推開的,但凝集雷矛要1秒,但萬一雲梟寒冇能及時將雷矛擲出,或脫手前的一頃刻被推開,那環境就不好說了。
以是雲梟寒的做法是用各種位移技術逼出“伊維因・格因”的【閃現】,然後用【空雷法彈】停止打斷,將“伊維因・格因”拉回解纜點,與此同時凝集雷矛,用雷矛進犯“伊維因・格因”。
【空雷散射】的冷卻時候長達40.5秒,又耗藍,不能頻繁利用,可【空雷法彈】的冷卻時候隻要5.4秒,如果卡著冷卻時候用,在【孤膽懦夫】的持續時候裡能夠用20多次。
這時【恐懼盾舞】的免疫減速就很關頭了,盾舞期間不但是不會中減速(不包含銜接期),當前已經掛上的減速結果也會被移除,就很給力了。
這主如果因為“伊維因・格因”的魔防太高了,每一顆法彈的傷害又都要獨立計算防備減少,一旦單顆法彈打不出較高傷害,法彈的數量上風也就表現不出來了。
之所以是幾近,而不是絕對,則是因為如果靠的太近,“伊維因・格因”偶爾會利用【大氣打擊】把雲梟寒推開。
是以雲梟寒要麼是提早凝集好雷矛,要麼就重視保持好間隔,【大氣打擊】的範圍是15碼,彆進15碼範圍內就行。
在搏鬥過程中雲梟寒測試過了,【空雷法彈】對“伊維因・格因”的殺傷力遠不如雷矛,哪怕是冇有疊加雷係易傷的裸雷矛,12顆法彈打出的總傷害還不到裸雷矛傷害的八分之一。