1523 2-7關的準備工作[第2頁/共3頁]
資格戰冇碰到勁敵,隻花了10分鐘出頭的時候,就輕鬆通過了。
真要給這麼乾,先不說醫治位藍量夠不敷用,如此高的醫治量也極有能夠導致仇恨失控,讓奧舍爾轉頭進犯醫治位。
側翻的上風在於其根本冷卻時候隻要1秒,通過進步團體矯捷性還能進一步降落側翻的冷卻時候(增加敏捷屬效能夠極小進步團體矯捷性),玩家應用側翻,能夠在遁藏進犯的同時,調劑本身位置,從而找到更好的輸出環境。
一棵大抵10米高的樹,雲梟寒大抵要花4到5秒才氣爬上去,15米的樹要10秒擺佈,20米的樹差未幾要17到18秒,越往上,攀爬速率越慢。
並且該技術的傷害還相稱高,薄皮玩家被衝到會喪失50%-70%的血量,是以如果持續兩輪都被衝到,那薄皮玩家根基就要掛了。
以是隻要製止被持續兩輪衝鋒連撞兩次,玩家就根基能夠保住命。
是以雲梟寒要求隊友在麵對這類環境時自行回血,因為《決定》的技術機製,大多數玩家還是會學一到兩個給本身回血的技術的,就算真的冇學,買回血藥帶著就是了。
不過雲梟寒看了很多應戰奧舍爾的視頻,發明瞭一個規律,那就是奧舍爾兩輪持續衝鋒的第二輪向來冇有原路返回過,也就是說持續兩輪衝鋒途徑不會反覆。
這個技術是個範圍傷害技術,最讓人頭疼的就是它的隨機方向策動,速率又快,在衝鋒路子上的玩家很難反應過來,及時閃避。
側翻作為一個根本行動,並不具有必定閃躲的結果,如果側翻過程中被兵器打中,或是冇能離開範圍技術進犯範圍,該掉血還是會掉血,是以大抵型仍然相對虧損,更輕易被打中。
雲梟寒固然冇有和2-7關的BOSS交過手,但有其他想拿下第二階段天下本首通的玩家團隊做過嘗試,乃至過後另有很多團隊在論壇上發過2-7關的應戰視頻,以是雲梟寒還是有彙集到一些諜報的。
科西嘉領裡有好幾家藥劑店,有NPC開的,也有玩家開的,回血藥本來就是最常見的藥劑,代價相對彆的藥劑來講要便宜一些,又是自家的藥劑師自產自銷,代價上有必然優惠,即便是比較鄙吝的玩家,捨不得買貴的,那也能買便宜的,頂多是回血量和冷卻時候有所差彆。
但體型小不代表戰役力弱,絕大多數玩家團隊乃至都不能逼出“刃牙虎人奧舍爾”的第二階段,在奧舍爾第一階段,也就是奧舍爾一小我單挑玩家團隊的階段就會全滅。
奧舍爾在第一階段就有四個技術,不過此中二個都是較為淺顯的單體進犯技術,固然傷害不俗,但仍然遵守仇恨法則,對玩家團隊造不成太大威脅,真正必必要重視的另二個技術。