236章 常規的劇情任務上[第2頁/共3頁]
因為使節和其船隻都皮糙肉厚,以是想強即將其擊殺是很難的,在帝國玩家進犯使節的時候,商盟玩家也不會乾看著,必定會進犯帝國玩家,光捱打不還手,冇等使節掉多少血,帝國玩家就得先死,以是帝國玩家需求先解除其他陣營玩家的滋擾,才氣對使節停止輸出。
帝國方的玩家截擊使節,體係會按照玩家的海、陸挑選將其傳送到較近的位置,並給出使節的行動線路。
是以,固然是2打1的局麵,但帝國玩家還是有機遇操縱時候差來停止一對一的。(未完待續。)
商盟方則比較辛苦,需求在使者分開貿易同盟國土後一起庇護使節,使節不具有進犯力,但血防都非常高,即便站著那讓玩家打,也需求花很長時候才氣將其擊殺。
因為雲梟寒的小我劇情線路已經產生龐大竄改,和其他的雪漫城玩家的劇情都有了不小的差彆,但一款網遊畢竟不成能完整環繞著一個玩家轉,哪怕雲梟寒對梅迪麗海周邊地區的劇情走勢影響比重已經很高,但其他玩家的劇情任務卻仍然在必然程度上影響著劇情走勢,以是還是需求略微交代一下。
這個劇情任務是三陣營同時停止,中心帝國、貿易聯盟、奧法議會各出一名玩家,然後玩家們按照品級、爵位、職業和之前劇情的完成環境隨機停止婚配,然掉隊入獨立的劇情空間完成任務,普通來講,同一水準和同一類職業的玩家更輕易被婚配到一起。(當一方陣營冇有合適玩家參與婚配時,體係會增加一個高AI、且氣力同玩家靠近的NPC參與婚配)
陸戰則是等使節通過卡西爾海峽,在奧法議會的國土上登岸後,再停止截擊,這就是純玩家的戰役,非常省錢,但小我PK才氣比較弱的話就冇法完成。
實際上海戰首要就是拚錢,船大人多的那一方更輕易得勝,乃至都不消殺人,隻要把對方船打沉了便能夠,這類做法主如果為販子、水兵和小我PK才氣比較的弱的幫助職業籌辦的。
時候回到兩天前,也就是1月4日。
兩種截擊體例,每次機遇中都隻能夠挑選一種,一旦失利就需求重新開端,並不能在同一次截擊中先停止海戰再停止陸戰。
遭到進犯後使節不會反擊,但也不會停下腳步,隻會略微提速,持續按著行進線路向前進步。
現在淩穹閣的總人數是858人,此中有63名販子玩家。
冇文明的夫子上線後就接到劇情任務,他接到的就是通例劇情任務,需求去麵見雪漫城主,而不是莉雅。
單桅柯克帆船已經能夠算是小型船中的中等層次,船速不低,耐久也高,並且船上還能夠裝15名海員,不過使節船上的海員都是最渣滓的那種海員,本來應當有的2門最後級邪術炮也冇有了,但呼應的,船速和船隻耐久都獲得了必然晉升。