236章 常規的劇情任務上[第1頁/共3頁]
玩家都是活生生的人,不是弱智也不是牽線木偶,他們有著本身的好處訴乞降小我目標。隻要先滿足了根基的好處訴求,才氣談得上公會成員間的交誼。
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奧法議會則賣力策應使節,但在使節或商盟玩家遭到帝國玩家進犯前,他都冇法主意向使節方停止挪動,隻要截擊已經產生後,纔會收到體係提示,曉得使節的挪動途徑,方可挪動並去策應使節。
遭到進犯後使節不會反擊,但也不會停下腳步,隻會略微提速,持續按著行進線路向前進步。
一種是海戰,另一種是陸戰。
單桅柯克帆船已經能夠算是小型船中的中等層次,船速不低,耐久也高,並且船上還能夠裝15名海員,不過使節船上的海員都是最渣滓的那種海員,本來應當有的2門最後級邪術炮也冇有了,但呼應的,船速和船隻耐久都獲得了必然晉升。
一些會員遭到其他各種勾引而有些躁動的心態一下子就安穩了下來,而另一些本來就對淩穹閣就比較對勁的玩家更是開端對公會有了開端的歸屬感,而冇文明的夫子就是後者中的一員。
固然工具分歧,但任務內容是一樣的,都是去截殺商盟派往奧法議會的使節,隻不過雲梟寒能夠提出建言,並竄改莉雅的應對戰略。冇文明的夫子就隻能接取任務並完成了,底子冇建言的分歧挑選。
陸戰則是等使節通過卡西爾海峽,在奧法議會的國土上登岸後,再停止截擊,這就是純玩家的戰役,非常省錢,但小我PK才氣比較弱的話就冇法完成。
現在淩穹閣的總人數是858人,此中有63名販子玩家。
實際上海戰首要就是拚錢,船大人多的那一方更輕易得勝,乃至都不消殺人,隻要把對方船打沉了便能夠,這類做法主如果為販子、水兵和小我PK才氣比較的弱的幫助職業籌辦的。
使節的船是體係指定的,而商盟玩家是利用本身的船,如果玩家冇船則需求去買船。
兩種截擊體例,每次機遇中都隻能夠挑選一種,一旦失利就需求重新開端,並不能在同一次截擊中先停止海戰再停止陸戰。
因為販子玩家是按照貿易利潤、彙集資本、出產產品來獲得經曆的,以是品級高常常就代表他們的紅利才氣強,比戰役職業玩家的品級更能申明實在力。
由此可見,能夠真正凝集公會民氣的向來不是甚麼假大空的標緻話,也不是抱負化的將來瞻望,而是實實在在的好處。
民氣竄改最直觀的表示是:自從獲得領地後,淩穹閣就再冇有一個玩家挑選退會,每天的入會申請更是暴增了5-10倍以上,弄的雲梟寒和幾個賣力收人的辦理挑的眼睛都花了。