第88章 商業模式(求推薦)[第1頁/共3頁]
經曆獲得大頭的每日任務打消了啊,雲梟寒趕緊看了下20升21級的所需的經曆,和20級比擬隻進步了20%,這個增幅就好多了,不過不曉得21級以上的怪的經曆如何樣。
因為《決定》中海上貿易的利潤要遠高於陸地貿易,船隻帶的貨色更多,也更易超越地區,且遊戲貿易體係設想首要鑒戒於大帆海期間,以是買賣所的通例商品代價暴跌又被稱作爆港,而操縱一類主要商品代價暴跌的狀況,來庇護另一類首要商品在一個代價革新期內停止出貨的行動被稱作護港。
彆的耐久為某一個都會滿足供應的貿易行動也會進步微量的占有比。
雲梟寒身上的設備全數是藍色品格以上了,不管是防備還是屬性都有著明顯晉升。
20級藍色披風,+35力量、+35體質。
而如果占有比超越50%以上,即便不能換旗,也能讓守城方的NPC數量和革新速率減少一半。
20級藍色重甲褲子,+30力量,+30體質。
另一種則是精美品,主如果向玩家發賣的,這類商品根基都是論個做的,隻能賣平常幣,賣給NPC也隻能獲得平常幣,並且非常非常虧,常常隻能收回本錢的1/10,就和把打到的綠裝丟商店一樣。
食品類和武備類通例商品更是如此,前者會導致全城進入饑餓狀況,後者則會降落統統通例NPC的進犯或防備,缺甚麼就減甚麼。
食品方麵則要更龐大些,食品品格越高增加的飽食度就越多,冷卻時候也相對較短。
20級藍色戒指,+35體質,+25%生命規複速率。
買賣完成後,持續摸索新形式的雲梟寒還發明瞭一個體係冇有提示的資訊,在20級今後,設備耐久度也被啟用了,現在除了參議不耗損耐久,其他行動都耗損設備耐久度。並且玩家滅亡後還將一次性喪失高達20%的滿身統統當前設備的耐久度,這公然是官方開端死要錢的節拍啊。
將升上20級後的體係提示和體味到的一些資訊清算了一下,雲梟寒用公告的體例發到公會裡。
接著聯絡lala豬,lala豬就是個食品商,雲梟寒籌算找他買點食品,趁便換點貿易幣。
買賣的過程另有點小費事,通例食品需求將常用幣先互換成貿易幣才氣買賣,不過這也是冇體例的事,不然在掙錢方麵,販子相對於戰役型玩家而言具有賽過性上風。
這兩天都是且聽風吟在主持公會辦理和搞活公會氛圍,固然精英型公會的辦理的難度不大,他也隻是個辦理方麵的新手,但且聽風吟態度非常當真,也的確破鈔了很多精力和心機,淩穹閣現在靠近400名玩家,隻靠他和lala豬兩個辦理,還是挺辛苦的。
換上20級的設備: