第二百九十七章 遊戲遊戲[第2頁/共3頁]
乃至另有人提出,既然全息眼鏡,能夠滿足手機的顯現需求,那麼是否能夠讓全息眼鏡和電腦相連,讓電腦版《江湖OL》玩家也能體驗一下全息顯現的視覺結果。
比如,在全息顯現的形式下,遊戲的弄法該如何設定,矩陣手性可否支撐這款遊戲的運轉,全息眼鏡在遊戲形式下,電量耗損可否滿足遊戲的長時候運轉等等。
但是電腦是電腦,即便低配置版的電腦運算程度,也比淺顯的智妙手機強大無數倍。
在集會上,世人就《江湖OL》與矩陣手機、全息眼鏡的連絡,紛繁獻言獻策,
會商到最後,統統人都被钜額的本錢嚇了一大跳,目光不由自主地聚焦到了楊林身上。(未完待續。)
如果再加上超算的投入,這款遊戲的總本錢,恐怕輕而易舉的就能衝破十億美金,如果放在美國的話,二十億美金都有能夠,這但是有史以來前所未有的大製作!
畢竟,不管是手機的CPU還是GPU,都冇體例滿足大型收集遊戲的運算需求。
當然了,這背後還需求楊林大腦矩陣體係的支撐才行。
要曉得疇昔幾年,跟著智妙手機的提高,手機遊戲市場已經在遊戲市場中占有了主導職位,吸引了無數遊戲公司的插手。
精簡指令集CPU特性就是佈局相對簡樸,服從上相對弱一點,一些服從編程不好實際。必須用實在電路節製,好處是本錢低點,發熱小點,省電等。
有人乃至發起采取高機能超等計算機以及雲計算技術,進一步減緩手機版《江湖OL》的計算壓力,這個設法在集會室中激發了熱烈的爭辯。
公然,當程浩潛把本身的設法和世人一說,頓時引發了一陣不小的顫動。
這裡就不得不提一下,《江湖OL》的版本題目了。
這場技術會商會從上午10點一向開到早晨10點。世人的午餐晚餐,都在集會室內裡處理,各種奇思妙想更是層出不窮。
要曉得從客歲組建研發團隊到現在,《江湖OL》的投入已經超越了五億美圓,團隊總人數更是衝破了兩千,統統事情都由遊戲團隊獨立完成,不停止任何情勢的外包,從而包管遊戲的質量。
隨後,楊林,讓齊飛和程浩潛彆離調集部下的技術骨乾在矩陣電子嘗試室停止了一場技術會商會。
是以,楊林乾脆一不做二不休。同時開辟電腦版《江湖OL》和手機版《江湖OL》。
眾所周知,手機CPU和電腦CPU,存在著龐大的差彆。手機用的晶片普通都是精簡指令集CPU,而電腦普通用的都是龐大指令集(比如最具代表性的X86)CPU。
這個發起一出口,就激發了世人的熱烈會商。
遵循計算,想要實現手機端流利運營遊戲的目標,起碼要求五到十台千萬億次或者一到兩台億億次超等計算機並聯計算才行。