繁體小說網 - 曆史軍事 - 電影巨匠 - 682 千難萬險

682 千難萬險[第1頁/共4頁]

哭笑不得之餘,另有些懊喪。合適的作品數不堪數,但大部分都是漫畫改編作品,改編版權底子拿不下來;又或者是底子分歧適現在的機會,冇法獲得市場的迴應,孤注一擲的成果很有能夠是竹籃打水。

如果以質量而言,“饑餓遊戲”的第二部遭到了遍及讚譽,博得了包含影評人在內的承認,但“暮光之城”就是純粹的偶像電影,在一片口誅筆伐當中越戰越勇,口碑糟糕透頂,粉絲熱忱不減,票房令人錯愕。不過,蘭斯現在需求的不是口碑,而是票房,兩套係列作品都能夠成為渾沌影業現在的拯救稻草。

以是即便渾沌影業改編了“暮光之城”第一部,票房也不成能達到上一世的高度了。

以是,精確的機會,這將是蘭斯必須考量的一個題目。

因而,古蹟出世了。

在北美收成了七億六千萬的“阿凡達”,臨時不考慮詹姆斯-卡梅隆已經正在緊鑼密鼓拍攝的前提,這部作品在2006年的市場之下恐怕也冇法博得觀眾的喜愛。作為參考的是,2006年北美年度票房冠軍是“加勒比海盜2:聚魂棺”,2007年的北美年度票房冠軍則是“蜘蛛俠3”。這兩部作品都不是以3D取勝的。即便到了2015年,3D到底可否成為票房勝利的包管,這還是是一個未知數。

所謂機會,不但僅是上映檔期題目,比如說“哈利-波特”係列在暑期檔就水土不平,但是在假期檔就風生水起,尋覓到一個精確的檔期對於貿易票房的發掘潛力都是分歧的;同時還是上映時候的題目,合適期間審美、掌控潮流脈搏、逢迎市場需求,票房表示將會閃現出天差地彆的成果。

幾次思考,當真考量,在將來十年時候裡,北美影史票房排行榜之上,合適蘭斯需求的,隻要“饑餓遊戲”係列了,又或者,再加上“暮光之城”係列。

如此算來,“宿醉”反而是渾沌影業的最好挑選,版權冇有任何題目,三千五百萬的投資竟然博得了兩億七千七百萬的北美票房,不但拍成了聞名的係列三部曲,並且還捧紅了布萊德利-庫珀(Bradley-Cooper);在機會方麵,笑劇電影老是能夠博得一席之地的,常常還能夠在暑期檔裡實現以小廣博的豪舉,這也是環球影業的特長好戲。但題目就在於……這是一部笑劇,蘭斯最不善於的笑劇!

蘭斯的腦海裡具有將來十年的電影質料庫,但這卻不是全能的,一樣,手中的黑名單也不是全能的。顛末這些年的磨練和體味,蘭斯清楚地曉得,對於貿易電影來講,上映機會相稱首要,任何一部獲得票房大捷的作品,都必須適應期間潮流,在精確的時候發作出精確的能量。

再比如說“阿凡達”在2009年謄寫了汗青,不但因為3D技術已經生長成熟,為詹姆斯-卡梅隆的光輝構思供應了技術支撐,還因為電影挑選了聖誕假期上映,避開了暑期檔的紮堆轟炸,更因為前一年“蝙蝠俠前傳:暗中騎士”在北美囊括了五億美圓票房,成為影史第二部達到如此成績的作品,讓市場完成了熱身。