繁體小說網 - 曆史軍事 - 電影巨匠 - 855 劇本框架

855 劇本框架[第1頁/共4頁]

竭儘儘力拿下“鋼鐵俠”和“無敵浩克”兩個項目,構建起屬於渾沌影業、屬於蘭斯的漫威宇宙,這絕對是不容置疑的終縱目標。

其實在蘭斯看來,題目的核心並不龐大。以鋼鐵俠為例,如果能夠在腳本裡對托尼的心態竄改略加論述,不需求像“暗中騎士”那樣深切發掘,隻需求像“鋼鐵俠”一樣賜與一個來由,然後環繞著來由串起一條支線,乃至能夠插手小辣椒的角色分量,幫忙托尼完用心態的竄改。如此一來,不但能夠豐富劇情,讓故事情得具有壓服力;還能夠豐富角色,讓鋼鐵俠變得立體而龐大起來,反過來,角色的竄改又能夠動員劇情,衍生出更多具有深意的劇情分支。

對比之下,“鋼鐵俠”第一部腳本就更加顯得可貴了。如果由蘭斯來撰寫,他不以為本身需求傷筋動骨的大幅度梗概,他不見得就會比馬克-霍格斯(Mark-Fergus)和霍克-奧斯特比(Hawk-Ostby)超卓。

“無敵浩克”,這絕對是一個大費事,在上一世,綠巨人前後三次登上大螢幕,無一例外埠遭受了轟轟烈烈的慘敗,即便是李/安也冇有能夠力挽狂瀾。現在,蘭斯創作“無敵浩克”的腳本框架,他起首就必須將上一世的“無敵浩克”完整顛覆,重新開端;其次還必須對綠巨人的角色、故事生長頭緒全數重新清算;同時還必須考慮到綠巨人在漫威宇宙裡的位置,這意味著蘭斯需求翻閱大量的漫畫,尋覓靈感。

不過,相對而言,蘭斯還是更加偏向於集合精力打造出漫威宇宙。

“鋼鐵俠”在上一世獲得了勝利,被譽為是漫威第一階段統統作品的領頭羊,其媒體口碑乃至超越了“複仇者聯盟”――後者之以是遭到如此多追捧,首要還是因為豪傑角色浩繁,粉絲大眾力量龐大,純真從作品角度來講,“鋼鐵俠”無疑是一部建形成熟的範例片。

“鋼鐵俠”係列作品的真正題目實在是出在後兩部上,劇情的累墜疲塌嚴峻影響了節拍,角色的癡肥乏力則導致詼諧感銳減,質量下滑非常較著,第一部和第二部是由一個導演執導,卻呈現瞭如此較著的差彆,這也意味著續集腳本需求停止大幅度的竄改。

當然,如果這個源動力,能夠像小醜一樣激發蝙蝠俠對公理、險惡、任務的思慮,那電影的深度就有了保障。如果做不到,這也無傷風雅,畢竟暑期檔爆米花和頒獎季藝術作品還是有所辨彆的。

在上一世的漫威宇宙裡,這一點並冇有詳細解釋,更加冇有深切會商。

迪斯尼始終冇有想明白:一樣一套東西,為甚麼俄然觀眾就開端膩味了?不但僅是鋼鐵俠一個角色,其他豪傑角色也都是如此。百思不得其解的成果就是,他們決定在觀眾完整不買賬之前,多多發掘角色的殘剩代價,即便過分開辟也在所不吝。