995 產權部門[第1頁/共4頁]
對於渾沌影業來講,蘭斯的目標一向都冇有竄改過。如果想要具有竄改好萊塢的才氣,如果想要將好萊塢變成他抱負當中的好萊塢,渾沌影業就必須具有倒置乾坤的才氣。以是,先是預報片配樂部分,而後是編劇部分,緊接著是發行部分,一步一步地,渾沌影業正在完美本身。接下來,則是知識產權部分。
對於大部分電影公司來講――更加精確來講,對於六大製片廠以外的其他電影公司來講,他們常常不具有發掘財產鏈的才氣,即便有華爾街資金的注入,從零開端去開辟周邊範疇,這也是一項艱苦卓絕的任務。
但現在渾沌影業才方纔起步,他們的版權庫匱乏得不幸;與此同時,他們每年的作品僅僅隻是穩定在兩部擺佈,“狂暴之路”的勝利以後,進入全新生長階段,但考慮到接下來的漫威收買打算,他們起碼在一年以內還是冇法儘力提速――前提是統統作品都遵循預期獲得了龐大勝利,那麼一年以後,他們的每年產出能夠晉升到五部作品。或許。
迪斯尼在這方麵具有天賦上風,上世紀八十年代邁克爾-埃斯納下台以後,之以是能夠帶領迪斯尼實現逆襲,就是率先在這方麵實現了轉型,強勢崛起,這也使得其他頂級電影製片廠眼紅不已。為了獲得更多的衍生支出,大型製片公司開端將資金集合到那些奇特類作品當中,特彆是1997年的“泰坦尼克號”標記取電腦殊效的成熟,更是為奇特作品供應了便當前提,華納兄弟的“哈利-波特”、派拉蒙的“變形金剛”、索尼的“蜘蛛俠”都是如此。
好萊塢的六大電影公司,均勻每年作品數量都穩定在十五部擺佈,而他們的版權庫裡則有上萬部作品支撐,他們能夠隨時隨地翻找本身的庫存,尋覓到合適開辟產業鏈的項目,將這些產權循環操縱。
迪斯尼之以是能夠在這方麵強勢領跑六大電影製片廠,就是因為秘聞,以動畫片起家的他們,早在八十年代之前就已經構成了周邊財產鏈,他們需求做的就是保持上風,不竭開辟、發掘、創新,持續領跑。厥後,迪斯尼的收買挑選也能夠看出羅伯特-艾格持續了這一思路:皮克斯的動畫片,漫威的漫畫人物,盧卡斯影業的星球大戰係列……
曾經有人獵奇過,“奇異四俠”在係列第二部時就已經撲街了,為甚麼二十世紀福克斯還是孜孜不倦地想要起死複生,啟事很簡樸,如許一個係列作品所承載的不是票房那麼簡樸罷了,另有一部作品所衍生的龐大財產鏈。“蜘蛛俠”係列也是如此,索尼影業手握改編版權,咬緊牙關不肯意鬆口,先是托比-馬奎爾版本,然後是安德魯-加菲爾德版本,緊接著又開辟了湯姆-赫蘭德(Tom-Holland)版本。