11區人民與舞台情結[第2頁/共4頁]
——探秘acg真人舞台劇的鼓起
實在近似活動迪士尼很早就停止了實際,以迪士尼樂土為依托停止大型的音樂劇演出,其質量和體量都不是日本這些acg舞台劇能夠對比的。隻能說日本人又一次在這方麵發揚了“螺螄殼裡做道場”的良好傳統,生生在2d與3d的天下之間擠出了一片貿易六合。
起首比起原創劇目,acg改編作品的好處多多。
天下觀、根基故事架構、人物設定,乃至連打扮、首要台詞都是現成的,如許就省去了腳本創作過程中的很多費事。哪怕是配有插圖的小說,在改編時還是需求設想仆人公的表麵、穿戴或是肢體靜態,而acg作品連打扮配色都不必細想。
因而近乎無窮無儘的acg資本以及這背後消吃力驚人的年青消耗者便進入了浩繁舞台劇廠商的視野。
值得重視的是,和日本的acg品牌遍及具有國際性影響力一樣,受近幾年日元大幅貶值的引誘簇擁至日本的觀光客中,各種acg粉絲固然比例不高,但足以讓日本的2.5次元舞台劇從業職員重視到這個潛伏的龐大市場。比方從2015年3月開端搖身一變成為2.5d公用劇院的停止的各場演出中,就專門為便利外洋觀眾瞭解而設置了英筆墨幕的顯現屏。
說到對舞台劇的熱中,就不得不提大言、能劇、歌舞伎、人形淨琉璃四大傳統戲劇在日本社會的職位。
如果說高浩美小我的察看並不那麼可托,那麼2.5次母音樂劇協會的官方統計或許更有壓服力一些。作為日本特有的一種藝術情勢,acg舞台劇特彆是在近幾年景長速率較著加快,乃至遭到外洋觀眾的愛好,這實在是非常可貴。演出範圍的擴大最顯而易見,劇目從2011年的不到30種增加到2013年的超越60種,旁觀人數從2011年的不到60萬人猛增至160萬人,這明顯是原作影響力的不竭擴大與舞台劇的主動生長相互共同達成的增幅效應。
其次,龐大的受眾群也是不容忽視的一大上風。要曉得現場戲劇根基都需求靠出售腳本、演員署名照等周邊商品才氣紅利,公演的門票支出對大多數劇團來講隻占總支出的很小一部分。而acg劇目不但能根基包管公演的上座率,能夠發賣的周邊種類也因題材的特彆性而大幅增加。與演出本身相乾的產品自不必說,與原作相乾的周邊也能夠順理成章地擺在公演現場售賣,這無疑能夠大大進步公演的利潤。
有功德者專門在wiki百科裡建立了一個條目,名叫“動畫·漫畫·遊戲演劇化作品一覽”,停止2015年6月,該條目統共收錄了110餘部作品,考慮到這些隻限於作為貿易劇停止了公演的劇目,是以實際存在的作品數量很能夠遠超這個數字。