奧斯卡[第8頁/共13頁]

2003年《千與千尋》(spiritedaway,吉卜力、迪斯尼)

實在上非論是《英勇傳說》還是《無敵粉碎王》獲獎,辨彆底子不大。這些抱怨更多是對奧斯卡獎有所崇拜的中國人的一廂甘心罷了。哪怕一樣是本年短片獎方麵獲獎的《紙人》,固然被算做是3d同2d連絡表示上獲得了一次勝利嘗試,但比擬於短片獎汗青上浩繁的典範名作,還是讓人更情願信賴這不過是“矮子內裡挑高個”的無法之選。

將來:我們所希冀中的奧斯卡

2012年,皮克斯推出了《英勇傳說》,皮克斯的店主迪士尼則推出了《無敵粉碎王》——對兩部作品有所體味的人必然會感到非常奇特,《英勇傳說》是一部異化了皮克斯詼諧,骨子裡倒是一個正宗西方通話傳說故事的動畫。《無敵粉碎王》倒是一部如此皮克斯的,非常怪誕不經的作品。因為他的設定在主活動畫電影中可謂前所未有,人物設置極有新意,浩繁著名遊戲角色亂入帶給大齡觀眾無數的歡樂。人們都覺得此次奧斯卡獎終究要花落迪士尼了,殊不知小金人竟然還是皮克斯的。

如果一部影片很榮幸的獲得了提名,那麼接下來的任務就是禱告本身能獲獎了。電影藝術與科學學院的多達6000名會員,這些會員將會以無記名投票的情勢選出本身支撐的電影。一係列鬆散,保密的記票工序將會包管投票的公允與精確。

因而有人說奧斯卡的老呆板評委們為了彰顯本身的“咀嚼”又一次站在了期間潮流與群眾大眾的對峙麵。

從名字上看短片獎彷彿更像個技術類獎項,跟長片獎比擬不是一個重量級的模樣。但實際上短片獎是是奧斯卡汗青最悠長的獎項之一,自第5屆起便開端設立。並且相對於北美的動畫短片作品,該獎項彷彿偏向於更富有藝術氣味及更大膽創新的歐洲作品。此中,不乏像《探戈》(1983)、《種樹的人》(1988)和《蒙娜麗莎走下樓梯》(1993)這些在動畫史上流芳千古的絕代奇作。以是短片獎實至名歸的被看作為現當代界動畫範疇最有影響力的獎項。

《怪物公司》(monstersinc.,皮克斯、迪斯尼)

奧斯卡最好動畫獎大要

另有一個重點在於《小圓新篇》在北美的發行商但是大名鼎鼎同時又有過奧斯卡獲獎經曆的華納兄弟。這毫無疑問同當年《千與千尋》找了迪士尼這個好店主一樣相稱首要。

2002年《怪物史萊克》(shrek,夢工廠)

02年,第一屆奧斯卡最好動畫長片獎被授予了《怪物史萊克》。固然這激發了一些關於“支流or非支流?老練or成熟?”的爭辯,但實際上《史萊克》終究獲獎毫不料外:1.首屆評比參選作品的數量較少;2.票房囊括西歐;3.實在是用非支流的噱頭講了一個支流並且都雅的故事;4.技術上的衝破是一種藝術成績,但並不是藝術上的勝利;5.這是一個大眾的故事,但毫不是一個優良的故事...