《複仇者聯盟2奧創紀元》特效團隊訪談[第2頁/共3頁]
傑勒德·拉米雷斯:公司已經參與完成了漫威很多部大片的製作,包含《複仇者聯盟》、《雷神:暗中天下》、《鋼鐵俠3》、《雷神》和《銀河保護隊》的一些場景。
有一場打鬥場景是奧創mk1在複仇者大廈裡節製了托尼的機器步隊,操縱他們與複仇者聯盟戰役,這裡利用了前期預覽和前期措置技術。凱西的團隊也做了設置,拍照機從分歧角度同時拍攝捕獲詹姆斯·斯派德的行動和對話,然後再利用電腦技術將人物行動提取出來放入合適的背景當中。
在韓國拍攝的美國隊長、鷹眼和孀婦的卡車追逐戲和火車戲也是一個大應戰。因為對要拍的鏡頭和絕技結果有詳細打算,凱西的團隊利用活動節製機器臂以及相機機軌和牢固拍照機等挑選最好的拍攝角度,能夠遵循預先設想的軌跡環繞演員拍攝到想要的統統鏡頭。當然還利用了假造相機。最大的應戰是預先假造出演員打鬥場景和打鬥行動,這需求非常豐富的想像力和豐富的現場拍攝經曆及與導演、演員的相同事情。
措置預覽和前期製作的團隊是在英國謝珀頓事情室建立的,與公司在洛杉磯的事情室和漫威製作團隊一起合作。前期製作團隊是在聖莫妮卡。我擔負總監,shannonjustison和帕特裡·哈斯丘共同擔負副主監。
電影預覽的首要目標是為電影首要鏡頭的拍攝設想供應技術支撐,並且在拍攝≠∨,過程中供應技術分化辦事。大量利用thethirdfloor公司的假造拍照機,前去南非和意大利拍攝背景鏡頭,並切磋處理技術困難和供應技術需求,這是由凱西賣力的。
丹·薩托:從這部電影的製作中,你學到了甚麼貴重的經曆經驗能夠幫忙你更好的製作下一部電影?
丹·薩托:你們甚麼時候參與製作了這部電影?如何製作的?事情的初始範圍和項目標目標是甚麼?
另一個首要場景是在貨船油輪船底打鬥。我們預先設想出需求的鏡頭、分鏡頭以並利用cg技術在電腦中設想出人物。凱西和第二單位拍照隊按照預先的設想,在現場分歧角度裝上攝像機,將打鬥的場麵和絕技鏡頭拍攝下來。
丹·薩托:你能分享一下你們措置的一些首要場景嗎?
傑勒德·拉米雷斯:這類範圍的製作隻能靠個人的合作和大師的儘力,各部分都投身於這部電影當中。預覽團隊與藝術部、視覺結果部、絕技部、第二單位拍攝隊、殊效部和剪輯部通力合作。通過與絕技團隊合作,預覽團隊才氣夠快速設想出預覽武打行動,絕技隊的絕技行動才氣夠用cg模型摹擬出來。
丹·薩托:你在這個項目你們有冇無益用任何新的東西或創新技術?