第三千六百七零章 盜夢空間的營銷?[第4頁/共5頁]
現在的大片就彷彿玩一個電腦遊戲又彷彿社區交友網站, 這彷彿將是將來幾年的支流貿易大片的運轉趨勢,無疑這讓觀眾對於電影有了更多的現場參與感, 彷彿很合適希區柯克的懸疑精力, 即牽掛的意義在於使觀眾有看下的**,換到明天來講要讓觀眾掏錢進電影院,到時候看完不看完彷彿都不是一個題目了。 但是很多人不由要問了, 采取病毒式營銷發行的電影, 這倒底是電影還是遊戲或者隻是換了身馬甲的快餐文明?交叉過量的“場外身分”在一部電影裡是否代表電影本身魅力的減少?所謂的病毒營銷是否會使觀眾在觀影前便已顛末量地曉得劇情?這都需求營銷職員對劇情的精確拿捏,針對現有市場發掘更豐富的可被受眾市場合會商的話題。
那款t恤正麵印製的是片中核心道具——能夠讓利用者進入彆人夢境的“夢境機”,而後背的二維碼則暗含一個網站“pasivdevice”,這個網站實在就是一本“夢境機”的利用申明書。它也是《盜夢空間》第一個病毒網站。而記者們拿到的阿誰錫盒也不但僅是電影記念品,u盤裡預存了影片的預報片,盒子上的qr二維碼把人們帶到該片另一個病毒網站 “mind-crime”認識犯法。至於阿誰陀螺,則是片中另一個相稱首要的道具,片中萊奧納多恰是靠著這個陀螺來辯白本身是在夢中還是在實際中,此為後話。
《盜夢空間》的營銷團隊早在最後就和導演克裡斯托弗諾蘭達成了一個共鳴:影片的病毒鼓吹要把握好均衡,既不能捂著也不能毫無儲存,也就是既要觀眾提早熟諳影片,也要讓他們在旁觀影片的時候仍然有新奇感。此話說來輕易做起來難。很多影片鼓吹的時候都冇有掌控好這個度,成果導致觀眾還冇看就已經對影片瞭如指掌,落空了觀影的鎮靜勁。那麼《盜夢空間》是如何做到的呢?本來影片的營銷職員冇有從劇情動手,而是從片中的核心創意“夢境機技術”、“認識犯法”等幾個點來展開,誇大了“你的大腦就是犯法現場”、“夢境也是實在的”等鼓吹標語。如許,觀眾在觀影之前就對影片的關頭設定有了體味,觀影時會頓感輕鬆很多。
當市場上的媒體和潛伏消耗者,都被賈鴻漸的病毒營銷吸引了重視力的時候,這蝙蝠俠的告白也開端鋪天蓋地的停止地毯式轟炸了。這是必定的,賈鴻漸他們這部電影那如何說都是1.5億投資的高文,這必定是要大量鼓吹的啊!不過呢,這鼓吹的事兒就不消賈鴻漸來頭疼了,乃至連告白片都不消他來剪——人家諾蘭比來手有點癢,因而這就直接來賣力剪輯告白片甚麼的了。因而一時之間這賈鴻漸倒是冇事兒做了起來,而冇事兒做的賈鴻漸呢,那就趁便的想了一下轉頭過幾個月《盜夢空間》要上映的時候,他要不要弄個病毒營銷甚麼的。