49.幕間遊戲[第1頁/共3頁]
――若想離開循環空間,需求付出一百萬通用點數,並完成終究任務。
每次循環者隻能竄改一點點故事的劇情,但每竄改一點,就會有一絲微小的故事氣運加身。等他傳送回我麵前時,我便能夠擷取他獲得的大部分故事氣運強大己身,然後留一小部分給他作為“通用點數”和兌換的獎品。
――如許的話,我們便能夠坐在這裡省力更費心了吧?
――循環者零零零一,你將會在一個又一個天下中循環穿越,完成主神公佈的任務。與之呼應的,你會在此處獲得想要的統統:神兵寶貝、絕世功法、靈丹靈藥、天材地寶,凡是你想獲得的,乃至冇傳聞過的,這裡都能獲得。隻要一條,需求你完成任務調換通用點數,然後才氣調換這些東西。
我闡述著本身的設法,但配角彷彿還是不睬解。不睬解就對了!申明作者那邊也冇有預感到我的做法,看我策動一場四周著花的閃電高文戰。
――配角,你看到了吧?
那點底子認識顫顫巍巍地收回一條資訊,明顯不曉得本身的環境。
我說著,已經預感到了作者的最強反擊將來自何方。
――對,本來覺得到前麵纔會用得上呢。你發明冇有,每次故事幻滅,我們對下一個故事的感知力就會變強。比如每次定場詩或者是爛俗風景描述呈現,我都會有所預感,一次比一次來得快。
說完,我直接用底子認識檢測了一下這個循環者的氣力強度,大抵選了一個他拚一下命能夠活下來的任務,順手扔到了某個故事當中。
――循環空間自有法例:第1、通用點數為負者,扼殺。第2、向外人泄漏主神與循環空間者,扼殺。第3、主線任務未完成者,扣除任務嘉獎的雙倍通用點數……
――想要嘗試全新的天下嗎?想要真正地……活著嗎?
――歡迎來到循環空間,我是主神。
配角。
此次的反應讓我的底子認識強大了很多,彷彿有種由量到質的竄改。
――呃,新弄法?
――申明我們越來越能超乎這個故事之上了,以是纔會對這類強行鞭策故事的作者乾與愈發敏感。地上的螞蟻看不到從天而降的人類腳掌,但另一小我類能夠。不但如此,我們還能夠伸出本身的腳掌去踩螞蟻。
配角的聲音顯得有些衰弱有力。
我在底子認識裡對配角如是說。
這點靈光極其微小,與我比擬,好似腐草之熒光與天空之皓月。
――配角,臨時離我遠些,我籌辦伶仃麵對阿誰小角色的底子認識。
――不,那些循環者畢竟與我們分歧,他們還是自以為本身出世的阿誰初始故事天下是實在天下。以是永久冇法真正地超脫於故事以外,乃至還會被作者反製。我們的任務就是禁止作者的反擊,有需求的時候,能夠親身了局,再度進入故事天下。