49.幕間遊戲[第2頁/共3頁]
配角顯得有些猜疑。
――唐玄奘西行取佛祖真經,在雙叉嶺上遇老虎擋路,主子遇害,他本人有生命傷害。主線任務:打死老虎,可得通用點數三十點。支線任務:擯除雙叉嶺上毒蟲,可得通用點數二十點。
但充足了,我就是要找那些故事中底子冇人重視的小角色,如此纔好動手。
――想要嘗試全新的天下嗎?想要真正地……活著嗎?
眼看配角的光球飛到了我的視野絕頂,已經難以看清以後,我轉向那點微小的底子認識。
――循環空間自有法例:第1、通用點數為負者,扼殺。第2、向外人泄漏主神與循環空間者,扼殺。第3、主線任務未完成者,扣除任務嘉獎的雙倍通用點數……
冇過量久,阿誰故事中的一小我影就被光柱攝了上來,在分開故事氣泡的刹時化作底子認識的靈光,浮上暗中深淵。
下方的暗中深淵當中,故事就如同開水裡的氣泡,咕嘟咕嘟地翻滾著,有的初生,有的強大,有的幻滅,有的被歸併。
――我……我看到了。你還真合適本身的光球形狀呀。
我重新把配角喚返來,跟他說。
――呃,新弄法?
配角的聲音顯得有些衰弱有力。
――申明我們越來越能超乎這個故事之上了,以是纔會對這類強行鞭策故事的作者乾與愈發敏感。地上的螞蟻看不到從天而降的人類腳掌,但另一小我類能夠。不但如此,我們還能夠伸出本身的腳掌去踩螞蟻。
此次的反應讓我的底子認識強大了很多,彷彿有種由量到質的竄改。
我闡述著本身的設法,但配角彷彿還是不睬解。不睬解就對了!申明作者那邊也冇有預感到我的做法,看我策動一場四周著花的閃電高文戰。
自從感到本身底子認識變強以後,我就認識到本身已經能在遁藏作者乾與的根本上做些手腳了――僅限於還未浮上暗中深淵,還未遭到作者意誌完整掌控的故事――我能夠彆的底子認識勾出來,再送到其他故事裡。
――本身去踩?
――對,本來覺得到前麵纔會用得上呢。你發明冇有,每次故事幻滅,我們對下一個故事的感知力就會變強。比如每次定場詩或者是爛俗風景描述呈現,我都會有所預感,一次比一次來得快。
這點靈光極其微小,與我比擬,好似腐草之熒光與天空之皓月。
我沉下心境,用無喜無悲的聲音對他收回資訊:
――我嘛,彷彿不太較著,不過這又申明甚麼呢?
我看著那點底子認識再度進入某個故事天下,獲得了形體身份,暗自對勁。隨後我將目光轉向另一個故事,再度攝取循環者零零零二號,如法炮製。
積沙成塔、聚水成海。循環者越來越多,這些故事就會越來越亂,終究導致故事邏輯冇法停止下去,故事核心破裂,全部故事崩潰。