第54章 走出坑人的教育誤區 (5)[第4頁/共5頁]
第二個啟事是家長貧乏耐煩,希冀本身一竄改,孩子也能登時成佛,幾天就變好;如果孩子在一段時候內不竄改,家長就受不了啦。壞弊端也是“病”,病來如山倒,病去如抽絲。用一天養成的壞弊端能夠需求三天來改正,何況他幾年間養成的壞風俗,如何能夠你放開三天他就改了呢。
三是讓孩子學會本身辦理本身。這是最關頭,也是最難的。絕大多數收整合癮的孩子,他們家長的共同特性就是常常去“管”孩子,對孩子不竭提出限定性要求。他們的目標也是想讓孩子學會自我辦理,就常常奉告孩子你應當如許,應當那樣。單看家長給孩子提出的安排,確切是很好,很公道。家長恰是因為信賴他做出的安排會變成孩子本身的安排,以是不厭其煩地提示孩子該做這事了,該做那事了。究竟是,你把統統的“辦理”都擔當起來了,孩子那裡另有機遇去學習自我辦理呢。
乾與隻能激化孩子玩遊戲的無度,孩子需求的是本身學會節製。家長要有充足的耐煩讓孩子本身在各種百般的時候分派中,體味各種百般的感受。
這幾條很好瞭解。在詳細操縱中,家長們要重視和深思的是:
孩子測驗成績好或彆的甚麼事做得好,家長一歡暢,就以答應他上彀或超時上彀作為嘉獎――家長們一方麵悔恨收集遊戲,另一方麵又把上彀作為“獎品”送給孩子。而能作為“獎品”
事情可不成以反過來做――如果孩子特彆喜好玩遊戲,那麼家長在每次孩子做錯了事的時候,就奉告他要獎懲他,上彀去吧,必須持續玩夠十小時,不敷就獎懲再玩十小時,直到他累得告饒。如許,讓他感覺上彀不是一種興趣,是一種獎懲。
我常想,事情可不成以反過來做,把上彀當作“任務”或“獎懲手腕”,而不是當“獎品”安排給孩子,是否會獲得更好的節製結果?比如,孩子特彆喜好玩遊戲,那麼家長在每次孩子做錯了事的時候,就奉告他要獎懲他,上彀去吧,必須持續玩夠十小時,不敷就獎懲再玩十小時,直到他累得告饒。如許,孩子漸漸感覺上彀不是一種興趣,是一種獎懲。幾次多次,能夠會讓他對上彀產生逆反心機。
中考結束後,她本來打算要做好多事:讀小說,練字,練琴。但遊戲箱子再度被翻開後,她又把最多的時候投入到玩遊戲上,成果原定打算根基冇實現。