繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 作品規劃 七、戰爭規則

作品規劃 七、戰爭規則[第2頁/共3頁]

【國戰日】

公測開端一個月後即開放國土戰役和收成戰役。

【循環性】

因為按說話分彆的天下各分區是各自獨立運轉的,以是各辦事器因為同一時候的是非不一,結束一輪遊戲的時候也會分歧。據官網權威人士估計,因為各項扶植的打算題目及各權勢的相互製衡,玩家安定天下,應當是在公元210年今後。如許一來遊戲的週期會在兩年半以上,五年以內,這一設置比較合適玩家的遊戲風俗,看來是官方沉思熟慮的成果。

【收成戰】

村莊因為冇有石牆,隻要一些簡樸的籬笆或木柵,仇敵能夠在粉碎籬笆或木柵後直接打劫村莊的糧倉,隻要達到城鎮範圍並有了城牆今後,仇敵纔沒法在收成戰役對城鎮內的糧倉實施掠取。

【安然區】

玩家官位還是村長的時候,隻能對鄰近村莊停止搶收,當達到鎮長級彆時,便可對領近近州裡實施搶收,近似地,縣令能夠搶收鄰縣的糧食。但因為都會是具有軍事威懾服從的,以是體係不答應穿越縣境搶收,以是州牧或君主也冇法派兵搶收冇有毗鄰的其他權勢縣的糧食。

【打獵區】

2、具有戶籍便可獲得我方權勢範圍的安然區,隻要不出國境線或進入國境內的打獵區,便可遭到安然區的庇護,肆意玩家不成以進犯我方,我方能夠進犯安然區內的流民但不成以進犯非流民。

體係規定開區一個月後的每週六早晨20:00-24:00為國戰時候(遊戲時候為期兩天),隻要國戰時候纔可對與國土交界的村鎮或都會策動進犯,至於非國戰時候,就隻本事煩生長本身的村莊或城鎮了。國戰期間NP權勢也會對玩家據點策動進犯或相互進犯,非國戰期間則冇有國土爭霸戰。

國土戰役時候:亦稱大國戰,最多能夠攻占統統相鄰的州。和與其他權勢交界的州境即成為國戰區,能夠被敵方進犯乃至篡奪。將敵方城鎮政所耐久性摧毀到0,便可占據該據點。

這個遊戲的遊戲時候與現及時候的比例約12:1,即實際中的一天,約合遊戲中的12天,而實際中的一個月(28、30、31天三能夠),約合遊戲中的一年(365天),精確的演算法是實際的2088年1月1日12:00至2093年1月1日11:59,對應著遊戲時候的180年1月1日12:00至240年1月1日11:59。

1、流民之間可隨便P、打劫,不受安然區的庇護,但不成以主動進犯未在打獵區或國戰區內的非流民,如果被非流民在其安然區主動進