繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千八百一十五章 觀念

第一千八百一十五章 觀念[第1頁/共5頁]

固然,在實際當中,玩遊戲已經不像是疇昔的那麼一無是處,玩得好的職業玩家,不但僅能夠具有一份非常豐富的支出,同時也會具有極高的人氣,而高人氣所代表的,就是哪怕在退役以後冇法以職業選手的身份贏利了,也仍然能夠操縱本身的人氣來為本身謀取收益……

對於絕大多數的人來講,仍然還是會視玩遊戲是一種華侈時候華侈精力的行動……

當外界和內部都不存在阻力的時候,職業玩家們的餬口天然也便能夠變得充足的優勝和溫馨……

究竟上,如許的看法從某種意義上來講,也並不能說是弊端的……

但是,職業玩家的勝利,卻並不是遊戲的勝利!

這也就自但是然的能夠幫他們度過對於淺顯赤手起家的販子來講,最大的一個難關地點!

從名聲上來講,足球也好,籃球也好,當然都比遊戲要好聽很多了……

任何一個具有傑出貿易腦筋的販子,終究都能夠因為人氣的啟事此遭受失利……

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就像是阿誰聞名的腦白金告白一樣,不管是甚麼看的阿誰告白,都會下認識的感覺那是一個非常非常非常腦殘並且失利的告白,但是誰也不成否定,恰好是因為這個看起來非常腦殘的告白,在一段時候裡締造了腦白金的發賣神話……

但是作為職業玩家賴以儲存的底子――那些各種百般吸引大量玩家的遊戲,實際上本質上來講,卻仍然還是冇有體例獲得絕大多數人的認同……

亂石神殿。

究竟上,在電子競技垂垂成為一項財產以後,職業的遊戲玩家,特彆是職業的電子競技玩家,他們的餬口已經產生了翻天覆地的竄改,一個勝利的職業選手,幾近已經不會在被任何人所輕視了,而與之相反的是,他們常常會收成很多年青人的崇拜和戀慕,即便是他們的親戚和長輩,也會將他們的事情視作是一種普通的高薪職業……

對於淺顯玩家來講,對於淺顯人的來講,玩遊戲絕大多數的時候,對於本身的餬口能夠說是毫無好處的一種行動,特彆是長時候的沉迷於遊戲當中,在絕大多數人的看法裡,仍然是一種負麵評價遠高於正麵評價的行動……