繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千六百零二章 戰!(二)

第一千六百零二章 戰!(二)[第1頁/共5頁]

所謂的屠龍之技,本質上汗青,就是一種技能上的質變!

對於絕大多數的武者來講,他們所把握的僅僅隻是所謂的技擊罷了……

但是,王宇此時現在所揭示出來的戰役技能,倒是讓兩邊差異的力量被拉到了同一個程度線之上!

究竟上,不但僅是在武道範疇當中,在其他的範疇裡,一力降十會的事理,也是能夠說得通的!

顛末端屠龍幻景的一係列試煉以後,王宇對於刺客的戰役技能,已經達到了一種莫以名狀的境地!

究竟上,即便是像是威廉如許的強化係覺醒者,走的也是東方武道的線路,並冇有挑選走西方人的搏鬥線路,由此也可見一斑了!

而像是諸如降龍十八掌,又或者是大力金剛掌之類的武功,就屬於此中最典範的例子……

戰役還在持續……

這已經不是純真意義上的技能,而是一種技能達到極限以後,更進一步的演變!

事理實在很簡樸,按照藍徹斯特定律,軍隊在對抗當中,軍隊的數量越是龐大,軍隊的戰役力,就會以多少級數倍上升,特彆是在中間隔的槍戰當中。雙倍的人數帶來的常常是四倍以上的戰役力,人數多的一方,常常能夠以更小的戰損去輕而易舉的結束戰役!

在武道當中,常常會有兩種說法相互衝突……

而一樣的事理,在電子團隊競技遊戲當中,龐大的經濟差的環境下,固然任何實際上的戰術都冇法竄改這類格式,但是這個結論建立的前提,卻也是戰術本身能夠起到感化有限的環境下,如果某一個戰隊了一個遊戲當中非常嚴峻的能夠操縱的BUG技能,那麼就存在能夠在實際上在龐大優勢下反派的能夠性……

而武道也是如此!

屠龍幻景。

策畫這類東西,不成能在底子上竄改軍隊的戰役力,隻能夠讓軍隊在最合適的時候在最合適的處所闡揚感化,僅此罷了!

這一點。就像是團隊電子競技遊戲當中,如果是略微經濟上的掉隊,那麼挑選了精確計謀的環境下,就必定會能夠有的翻,但是如果兩邊的團隊經濟差異大到了一個頂點的時候,那麼統統的計謀也就都落空了意義……

屠龍之技術夠屠龍,莫非就殺不了人麼?

是的,遠遠超出!(未完待續。)

一方麵,是武者本身的身材必須在修武的過程當中變成強大起來。當武者的體格變得刁悍的時候,就能夠讓武者的戰役力大幅的晉升……

但是,這類結論,卻也是建立在策畫戰術軍事技術不是那麼逆天的環境下。如果有軍事技術的強度充足夠得上黑科技的程度的話,那麼實際上來講,不管多麼大的兵力差異,都不會足以彌補這類軍事科技的龐大不同!

在西方天下的很多地下黑拳的場館當中。絕大多數能夠稱霸的也常常都是那些體格魁偉的西方人,隻要極少數的東方武者能夠在如許的環境之下儲存下來,武技本身是遠比西方搏鬥高超的,但是因為西方搏鬥家的體格遠比東方人強大的乾係,以是西方人即便不學習武道。也常常能夠在戰役當中,仰仗簡樸合用的搏鬥術克服東方武者!